GeForce RTX 5080 เทียบกับ RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 และ GeForce RTX 5080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 อย่างน่าประทับใจ 93% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 96 | 8 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 81 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.38 | 48.97 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.91 | 18.29 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB203 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5080 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 อยู่ 119%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 10752 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 2295 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2617 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 45,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 360 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 879.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 184 | 336 |
| Tensor Cores | 368 | 336 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 84 |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 10.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 304 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1875 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 143
−42.7%
| 204
+42.7%
|
| 1440p | 101
−55.4%
| 157
+55.4%
|
| 4K | 72
−48.6%
| 107
+48.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.89
+0.2%
| 4.90
−0.2%
|
| 1440p | 6.92
−8.8%
| 6.36
+8.8%
|
| 4K | 9.71
−4%
| 9.34
+4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
−37.2%
|
300−350
+37.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−56.9%
|
170−180
+56.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
−20.9%
|
190−200
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
−37.2%
|
300−350
+37.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Far Cry 5 | 117
−103%
|
230−240
+103%
|
| Fortnite | 199
−51.8%
|
300−350
+51.8%
|
| Forza Horizon 4 | 156
−121%
|
300−350
+121%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−71.6%
|
240−250
+71.6%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−56.9%
|
170−180
+56.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+19.4%
|
170−180
−19.4%
|
| Valorant | 263
−130%
|
600−650
+130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
−27.1%
|
190−200
+27.1%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
−37.2%
|
300−350
+37.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Dota 2 | 140−150
−87.9%
|
280−290
+87.9%
|
| Far Cry 5 | 112
−112%
|
230−240
+112%
|
| Fortnite | 173
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
| Forza Horizon 4 | 153
−125%
|
300−350
+125%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
−71.6%
|
240−250
+71.6%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−56.9%
|
170−180
+56.9%
|
| Metro Exodus | 90
+38.5%
|
65
−38.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+7.4%
|
170−180
−7.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−123%
|
400−450
+123%
|
| Valorant | 254
−139%
|
600−650
+139%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
| Dota 2 | 140−150
−87.9%
|
280−290
+87.9%
|
| Far Cry 5 | 106
−124%
|
230−240
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 132
−161%
|
300−350
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−47.7%
|
161
+47.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−163%
|
279
+163%
|
| Valorant | 223
−172%
|
600−650
+172%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
−93.6%
|
300−350
+93.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
−143%
|
290−300
+143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−61.8%
|
500−550
+61.8%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
| Metro Exodus | 60
−188%
|
173
+188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 247
−96.4%
|
450−500
+96.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
−56.8%
|
190−200
+56.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
| Far Cry 5 | 99
−131%
|
220−230
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−159%
|
300−350
+159%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−135%
|
127
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−158%
|
232
+158%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 107
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
| Metro Exodus | 39
−221%
|
120−130
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−205%
|
232
+205%
|
| Valorant | 234
−40.6%
|
300−350
+40.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
| Dota 2 | 120−130
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
| Far Cry 5 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 81
−277%
|
300−350
+277%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ RTX 5080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5080 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5080 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5080 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 38%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5080 เร็วกว่า 277%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX 5080 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 44.14 | 85.00 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 30 มกราคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 360 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67.4%
ในทางกลับกัน RTX 5080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 92.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 5080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
