Radeon 680M เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon 680M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 355% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 509 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.01 | 11.87 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | System Shared |
384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+284%
| 37
−284%
|
1440p | 94
+453%
| 17
−453%
|
4K | 65
+491%
| 11
−491%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+132%
|
47
−132%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
40−45
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+124%
|
38
−124%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+195%
|
37
−195%
|
Battlefield 5 | 132
+267%
|
35−40
−267%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
40−45
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+204%
|
28
−204%
|
Far Cry 5 | 104
+174%
|
38
−174%
|
Fortnite | 206
+320%
|
45−50
−320%
|
Forza Horizon 4 | 147
+308%
|
35−40
−308%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+119%
|
52
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+738%
|
27−30
−738%
|
Valorant | 276
+237%
|
80−85
−237%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+445%
|
20
−445%
|
Battlefield 5 | 118
+228%
|
35−40
−228%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
40−45
−395%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+118%
|
120−130
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+305%
|
21
−305%
|
Dota 2 | 131
+84.5%
|
71
−84.5%
|
Far Cry 5 | 97
+177%
|
35
−177%
|
Fortnite | 169
+245%
|
45−50
−245%
|
Forza Horizon 4 | 145
+303%
|
35−40
−303%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+148%
|
46
−148%
|
Grand Theft Auto V | 101
+181%
|
36
−181%
|
Metro Exodus | 90
+291%
|
23
−291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+638%
|
27−30
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+335%
|
40
−335%
|
Valorant | 266
+224%
|
80−85
−224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+225%
|
35−40
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Dota 2 | 125
+105%
|
61
−105%
|
Far Cry 5 | 96
+191%
|
33
−191%
|
Forza Horizon 4 | 139
+286%
|
35−40
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+500%
|
27−30
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+296%
|
24
−296%
|
Valorant | 205
+40.4%
|
146
−40.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+216%
|
45−50
−216%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+306%
|
60−65
−306%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+329%
|
17
−329%
|
Metro Exodus | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 260
+186%
|
90−95
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+320%
|
10
−320%
|
Far Cry 5 | 82
+290%
|
21
−290%
|
Forza Horizon 4 | 122
+542%
|
18−20
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+300%
|
17
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+629%
|
16−18
−629%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+400%
|
13
−400%
|
Valorant | 240
+471%
|
40−45
−471%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4
−375%
|
Dota 2 | 119
+561%
|
18
−561%
|
Far Cry 5 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 4 | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 284% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 453% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 491% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.96 | 7.46 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 355.2%
ในทางกลับกัน Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ