GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon 680M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.92 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 125% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 145% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 236% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 98% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 271% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 222% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 680M o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+279%
| 38
−279%
|
1440p | 91
+406%
| 18
−406%
|
4K | 65
+622%
| 9
−622%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+129%
|
38
−129%
|
Battlefield 5 | 155
+172%
|
55−60
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Far Cry 5 | 144
+251%
|
40−45
−251%
|
Far Cry New Dawn | 159
+238%
|
45−50
−238%
|
Forza Horizon 4 | 147
+81.5%
|
80−85
−81.5%
|
Hitman 3 | 126
+294%
|
32
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 205
+159%
|
79
−159%
|
Metro Exodus | 144
+148%
|
55−60
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+171%
|
56
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+192%
|
39
−192%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+139%
|
31
−139%
|
Battlefield 5 | 146
+156%
|
55−60
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Far Cry 5 | 116
+183%
|
40−45
−183%
|
Far Cry New Dawn | 116
+147%
|
45−50
−147%
|
Forza Horizon 4 | 298
+268%
|
80−85
−268%
|
Hitman 3 | 102
+580%
|
15
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+286%
|
65−70
−286%
|
Metro Exodus | 125
+594%
|
18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+223%
|
47
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+335%
|
40
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+407%
|
50−55
−407%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+144%
|
27
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Far Cry 5 | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 139
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+223%
|
43
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+280%
|
40
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+296%
|
24
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+294%
|
18
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+133%
|
45−50
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Far Cry New Dawn | 127
+285%
|
30−35
−285%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Far Cry 5 | 82
+290%
|
21
−290%
|
Forza Horizon 4 | 122
+259%
|
30−35
−259%
|
Hitman 3 | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
Metro Exodus | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+252%
|
27
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+235%
|
17
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+238%
|
27−30
−238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Far Cry New Dawn | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Hitman 3 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+400%
|
13
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Metro Exodus | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 279% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 406% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 622% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 594% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył Radeon 680M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.12 | 17.37 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 45 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.