GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает 680M на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 353 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.97 | 20.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 14000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+284%
| 37
−284%
|
1440p | 95
+459%
| 17
−459%
|
4K | 60
+445%
| 11
−445%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+129%
|
38
−129%
|
Battlefield 5 | 155
+172%
|
55−60
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Far Cry 5 | 144
+251%
|
40−45
−251%
|
Far Cry New Dawn | 159
+238%
|
45−50
−238%
|
Forza Horizon 4 | 386
+251%
|
110−120
−251%
|
Hitman 3 | 126
+294%
|
32
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+221%
|
85−90
−221%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+268%
|
55−60
−268%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+228%
|
85−90
−228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+139%
|
31
−139%
|
Battlefield 5 | 146
+156%
|
55−60
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Far Cry 5 | 116
+183%
|
40−45
−183%
|
Far Cry New Dawn | 116
+147%
|
45−50
−147%
|
Forza Horizon 4 | 298
+171%
|
110−120
−171%
|
Hitman 3 | 122
+307%
|
30
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+209%
|
85−90
−209%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
47
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+222%
|
85−90
−222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+144%
|
27
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Far Cry 5 | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Hitman 3 | 102
+278%
|
27
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+223%
|
43
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+258%
|
40
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+296%
|
24
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+294%
|
18
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+138%
|
45−50
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Far Cry New Dawn | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Far Cry 5 | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Forza Horizon 4 | 280
+198%
|
90−95
−198%
|
Hitman 3 | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
Metro Exodus | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+252%
|
27
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+235%
|
17
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+151%
|
100−110
−151%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+238%
|
27−30
−238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Far Cry New Dawn | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Hitman 3 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Metro Exodus | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+400%
|
13
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+279%
|
14
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 284% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 459% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 445% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.33 | 14.99 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 162.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.