Quadro RTX 4000 มือถือ เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti กับ Quadro RTX 4000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 153 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.60 | 21.46 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | TU104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 544 | 320 |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
616.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 165
+51.4%
| 109
−51.4%
|
1440p | 122
+100%
| 61
−100%
|
4K | 93
+89.8%
| 49
−89.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.19 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+43.7%
|
87
−43.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+91.1%
|
55−60
−91.1%
|
Battlefield 5 | 244
+132%
|
100−110
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 163
+126%
|
70−75
−126%
|
Far Cry New Dawn | 197
+57.6%
|
125
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 346
+101%
|
170−180
−101%
|
Hitman 3 | 161
+137%
|
65−70
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+102%
|
140−150
−102%
|
Metro Exodus | 144
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+20%
|
180
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+125%
|
110−120
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+162%
|
65−70
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+62.5%
|
55−60
−62.5%
|
Battlefield 5 | 224
+113%
|
100−110
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 132
+83.3%
|
70−75
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 152
+68.9%
|
90
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 321
+86.6%
|
170−180
−86.6%
|
Hitman 3 | 156
+129%
|
65−70
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+89.4%
|
140−150
−89.4%
|
Metro Exodus | 144
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+116%
|
110−120
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+51.9%
|
54
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Hitman 3 | 139
+104%
|
65−70
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+66.9%
|
121
−66.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+97.4%
|
110−120
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+80%
|
75
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+172%
|
60−65
−172%
|
Far Cry New Dawn | 112
+86.7%
|
60
−86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Far Cry 5 | 84
+127%
|
35−40
−127%
|
Forza Horizon 4 | 313
+68.3%
|
180−190
−68.3%
|
Hitman 3 | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+82%
|
89
−82%
|
Metro Exodus | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+47.6%
|
170−180
−47.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Far Cry New Dawn | 66
+100%
|
33
−100%
|
Hitman 3 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−22.3%
|
150−160
+22.3%
|
Metro Exodus | 111
+185%
|
35−40
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+92.2%
|
51
−92.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 107
+143%
|
40−45
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ RTX 4000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 193%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 31%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RTX 4000 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.41 | 34.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 110 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65.3% และ
ในทางกลับกัน RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 127.3%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 4000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ