GeForce RTX 4080 เทียบกับ RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti และ GeForce RTX 4080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Ti อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 2 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.89 | 29.05 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.60 | 19.44 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | AD103 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $1,199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4080 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 Ti อยู่ 33%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 2205 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 761.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 88 | 112 |
TMUs | 272 | 304 |
Tensor Cores | 544 | 304 |
Ray Tracing Cores | 68 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 310 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1400 MHz |
616.0 จีบี/s | 716.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 165
−43.6%
| 237
+43.6%
|
1440p | 122
−35.2%
| 165
+35.2%
|
4K | 93
−15.1%
| 107
+15.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.05
+19.7%
| 5.06
−19.7%
|
1440p | 8.19
+12.7%
| 7.27
−12.7%
|
4K | 10.74
−4.3%
| 11.21
+4.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−118%
|
231
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−46.4%
|
180−190
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−145%
|
262
+145%
|
Battlefield 5 | 244
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−118%
|
231
+118%
|
Far Cry 5 | 163
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 197
−2%
|
200−210
+2%
|
Forza Horizon 4 | 346
+29.6%
|
260−270
−29.6%
|
Hitman 3 | 161
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Horizon Zero Dawn | 285
−10.9%
|
300−350
+10.9%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
−87%
|
400−450
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+72.7%
|
150−160
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−138%
|
217
+138%
|
Battlefield 5 | 224
−8.9%
|
240−250
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−98.1%
|
210
+98.1%
|
Far Cry 5 | 132
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 152
−32.2%
|
200−210
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 321
+20.2%
|
260−270
−20.2%
|
Hitman 3 | 156
+20.9%
|
120−130
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−18.4%
|
300−350
+18.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−128%
|
512
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−76.1%
|
200−210
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+65.6%
|
150−160
−65.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−123%
|
180−190
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−136%
|
189
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−79.2%
|
190
+79.2%
|
Far Cry 5 | 91
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
−58.9%
|
260−270
+58.9%
|
Hitman 3 | 139
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−96%
|
396
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−113%
|
480
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−91.9%
|
259
+91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−82.2%
|
164
+82.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 112
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−54.2%
|
110−120
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−128%
|
153
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 313
+15.5%
|
270−280
−15.5%
|
Hitman 3 | 100
−31%
|
130−140
+31%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−105%
|
332
+105%
|
Metro Exodus | 98
−52%
|
149
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−162%
|
390
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−103%
|
191
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+4.6%
|
240−250
−4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−22.9%
|
120−130
+22.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Hitman 3 | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−73.8%
|
220−230
+73.8%
|
Metro Exodus | 111
−27.9%
|
140−150
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−90.8%
|
187
+90.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−62%
|
80−85
+62%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−117%
|
100
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
−86%
|
190−200
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−132%
|
195
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−97.7%
|
87
+97.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ RTX 4080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 73%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 162%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 11การทดสอบ (15%)
- RTX 4080 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (75%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.41 | 89.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 20 กันยายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 320 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28%
ในทางกลับกัน RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ