GeForce RTX 5070 เทียบกับ RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super และ GeForce RTX 5070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Super อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 85 | 20 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 38 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 28.45 | 68.77 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.99 | 20.77 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB205 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2080 Super อยู่ 142%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 2325 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 2512 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 482.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 245 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 1750 MHz |
495.9 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
−55.1%
| 214
+55.1%
|
1440p | 92
−33.7%
| 123
+33.7%
|
4K | 70
−10%
| 77
+10%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.07
−97.4%
| 2.57
+97.4%
|
1440p | 7.60
−70.2%
| 4.46
+70.2%
|
4K | 9.99
−40.1%
| 7.13
+40.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−26.4%
|
300−350
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−57.1%
|
170−180
+57.1%
|
Dead Island 2 | 210−220
−36.2%
|
290−300
+36.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−26.4%
|
300−350
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−57.1%
|
170−180
+57.1%
|
Dead Island 2 | 210−220
−36.2%
|
290−300
+36.2%
|
Far Cry 5 | 109
−195%
|
322
+195%
|
Fortnite | 253
−19.4%
|
300−350
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 143
−95.8%
|
280−290
+95.8%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−128%
|
329
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 301
−34.9%
|
400−450
+34.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
−65.5%
|
180−190
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−26.4%
|
300−350
+26.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−57.1%
|
170−180
+57.1%
|
Dead Island 2 | 210−220
−36.2%
|
290−300
+36.2%
|
Dota 2 | 138
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Far Cry 5 | 105
−191%
|
306
+191%
|
Fortnite | 185
−63.2%
|
300−350
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 142
−97.2%
|
280−290
+97.2%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−108%
|
299
+108%
|
Grand Theft Auto V | 113
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Metro Exodus | 93
−92.5%
|
170−180
+92.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
−124%
|
436
+124%
|
Valorant | 283
−43.5%
|
400−450
+43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−38.9%
|
180−190
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−97.8%
|
170−180
+97.8%
|
Dead Island 2 | 210−220
−36.2%
|
290−300
+36.2%
|
Dota 2 | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Far Cry 5 | 106
−174%
|
290
+174%
|
Forza Horizon 4 | 133
−111%
|
280−290
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−10.7%
|
170−180
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−92.7%
|
210
+92.7%
|
Valorant | 217
−87.1%
|
400−450
+87.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−69.5%
|
210−220
+69.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−55.9%
|
500−550
+55.9%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−49%
|
140−150
+49%
|
Metro Exodus | 63
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 273
−77.7%
|
450−500
+77.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−67.6%
|
180−190
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Dead Island 2 | 100−110
−72%
|
180−190
+72%
|
Far Cry 5 | 100
−122%
|
222
+122%
|
Forza Horizon 4 | 117
−109%
|
240−250
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−71.1%
|
166
+71.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−69%
|
95−100
+69%
|
Dead Island 2 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Grand Theft Auto V | 115
−47%
|
160−170
+47%
|
Metro Exodus | 40
−103%
|
80−85
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−89.9%
|
150
+89.9%
|
Valorant | 262
−26.3%
|
300−350
+26.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−69%
|
95−100
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Dead Island 2 | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Dota 2 | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Far Cry 5 | 61
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
−148%
|
200−210
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ RTX 5070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5070 เร็วกว่า 195%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 47.16 | 69.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 4 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
RTX 5070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 48.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 5070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ