GeForce MX150 เทียบกับ RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ GeForce MX150 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า MX150 อย่างมหาศาลถึง 488% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 612 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.45 | 39.96 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | GP108 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 937 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1038 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 1,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 10 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 24.91 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1253 MHz |
448.0 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+344%
| 27
−344%
|
1440p | 76
+153%
| 30
−153%
|
4K | 48
+153%
| 19
−153%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+640%
|
24−27
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120
+208%
|
39
−208%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+640%
|
24−27
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
11
−564%
|
Far Cry 5 | 122
+618%
|
17
−618%
|
Fortnite | 188
+219%
|
59
−219%
|
Forza Horizon 4 | 113
+352%
|
25
−352%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+573%
|
14−16
−573%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+654%
|
26
−654%
|
Valorant | 234
+134%
|
100
−134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 134
+319%
|
32
−319%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+640%
|
24−27
−640%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+217%
|
87
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+943%
|
7
−943%
|
Dota 2 | 124
+82.4%
|
68
−82.4%
|
Far Cry 5 | 113
+606%
|
16
−606%
|
Fortnite | 149
+338%
|
34
−338%
|
Forza Horizon 4 | 112
+433%
|
21
−433%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+573%
|
14−16
−573%
|
Grand Theft Auto V | 115
+342%
|
26
−342%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Metro Exodus | 69
+1050%
|
6
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+686%
|
22
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+647%
|
19
−647%
|
Valorant | 230
+130%
|
100
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+365%
|
26
−365%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
Dota 2 | 117
+88.7%
|
62
−88.7%
|
Far Cry 5 | 106
+657%
|
14
−657%
|
Forza Horizon 4 | 94
+571%
|
14
−571%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+767%
|
15
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
Valorant | 154
+137%
|
65−70
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+488%
|
24
−488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+305%
|
55
−305%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Metro Exodus | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Valorant | 229
+247%
|
66
−247%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry 5 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Valorant | 202
+512%
|
33
−512%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 95−100
+308%
|
24
−308%
|
Far Cry 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ GeForce MX150 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 344% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 153% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 153% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 2000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.25 | 5.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 17 พฤษภาคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 10 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 488.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน GeForce MX150 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1050%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ