Radeon RX 7900M เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super Max-Q และ Radeon RX 7900M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super Max-Q อย่างน่าประทับใจ 68% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 141 | 33 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.69 | 22.93 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1155 MHz | 2090 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 184.8 | 601.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.914 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 160 | 288 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 2250 MHz |
352.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−51.9%
| 158
+51.9%
|
1440p | 70
−65.7%
| 116
+65.7%
|
4K | 49
−87.8%
| 92
+87.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−58.3%
|
180−190
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Far Cry 5 | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 137
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.1%
|
220−230
+23.1%
|
Hitman 3 | 103
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−43.4%
|
210−220
+43.4%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−58.3%
|
180−190
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−18.7%
|
100−110
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Far Cry 5 | 108
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 97
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.1%
|
220−230
+23.1%
|
Hitman 3 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−43.4%
|
210−220
+43.4%
|
Metro Exodus | 142
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−91.9%
|
110−120
+91.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Far Cry 5 | 76
−43.4%
|
100−110
+43.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.1%
|
220−230
+23.1%
|
Hitman 3 | 86
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−110%
|
210−220
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−169%
|
344
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−124%
|
168
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−149%
|
140−150
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry 5 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−33%
|
270−280
+33%
|
Hitman 3 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−76.6%
|
130−140
+76.6%
|
Metro Exodus | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−193%
|
249
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−26.5%
|
220−230
+26.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 71
−38%
|
95−100
+38%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.5%
|
210−220
+27.5%
|
Metro Exodus | 61
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−127%
|
116
+127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−173%
|
131
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super Max-Q และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 17%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 193%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.50 | 59.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 19 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 2070 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 125%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 68.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Super Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ