GeForce RTX 2060 Super เทียบกับ RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 และ GeForce RTX 2060 Super โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 89 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | 15 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.19 | 46.70 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.89 | 16.96 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2060 อยู่ 16%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1470 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 224.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 136 |
Tensor Cores | 240 | 272 |
Ray Tracing Cores | 30 | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
+2.5%
| 118
−2.5%
|
1440p | 77
+14.9%
| 67
−14.9%
|
4K | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.88
−17.2%
| 3.38
+17.2%
|
1440p | 4.53
−31.4%
| 5.96
+31.4%
|
4K | 6.98
−32.9%
| 9.28
+32.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Battlefield 5 | 157
−3.8%
|
163
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Far Cry 5 | 114
−14%
|
130
+14%
|
Far Cry New Dawn | 128
−12.5%
|
144
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 205
−45.9%
|
299
+45.9%
|
Hitman 3 | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−20.2%
|
298
+20.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
−7.3%
|
205
+7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+10.9%
|
229
−10.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
−12.2%
|
147
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Battlefield 5 | 140
−7.1%
|
150
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Far Cry 5 | 91
−18.7%
|
108
+18.7%
|
Far Cry New Dawn | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 194
−39.7%
|
271
+39.7%
|
Hitman 3 | 96
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−18.6%
|
293
+18.6%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−39.4%
|
184
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+13%
|
216
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+0%
|
71
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Far Cry 5 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Hitman 3 | 81
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−9.2%
|
131
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−18.2%
|
156
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
−18.8%
|
114
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−24.5%
|
259
+24.5%
|
Hitman 3 | 54
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Metro Exodus | 76
−14.5%
|
87
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−31%
|
114
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+11.3%
|
212
−11.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−1%
|
105
+1%
|
Metro Exodus | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−25%
|
35
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Far Cry 5 | 25
−20%
|
30
+20%
|
Forza Horizon 4 | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 13%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 58%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.76 | 42.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 9 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 9.4%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและ
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ