Radeon RX 6900 XT เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ กับ Radeon RX 6900 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 128% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 23 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 29.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 16.03 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 720.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 320 |
Tensor Cores | 240 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−80.8%
| 188
+80.8%
|
1440p | 66
−97%
| 130
+97%
|
4K | 42
−92.9%
| 81
+92.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.31 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.68 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 12.33 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
130−140
+176%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−138%
|
169
+138%
|
Battlefield 5 | 119
−86.6%
|
220−230
+86.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
130−140
+176%
|
Far Cry 5 | 105
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 110
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 366
+53.8%
|
230−240
−53.8%
|
Hitman 3 | 83
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−13.5%
|
250−260
+13.5%
|
Metro Exodus | 130
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−22%
|
120−130
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−98%
|
290−300
+98%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+49.3%
|
150−160
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−161%
|
279
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−154%
|
142
+154%
|
Battlefield 5 | 105
−111%
|
220−230
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
130−140
+176%
|
Far Cry 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Far Cry New Dawn | 82
−107%
|
170−180
+107%
|
Forza Horizon 4 | 280
+17.6%
|
230−240
−17.6%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−29.1%
|
250−260
+29.1%
|
Metro Exodus | 112
−38.4%
|
150−160
+38.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−62.7%
|
120−130
+62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−138%
|
290−300
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+25%
|
150−160
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−96%
|
98
+96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−185%
|
137
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−105%
|
110−120
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
130−140
+176%
|
Far Cry 5 | 62
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 88
−182%
|
248
+182%
|
Hitman 3 | 66
−95.5%
|
120−130
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−201%
|
283
+201%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−174%
|
290−300
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−173%
|
164
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−218%
|
121
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−154%
|
160−170
+154%
|
Far Cry New Dawn | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−148%
|
99
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−187%
|
109
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Far Cry 5 | 42
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 246
−10.2%
|
270−280
+10.2%
|
Hitman 3 | 46
−120%
|
100−110
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−220%
|
224
+220%
|
Metro Exodus | 55−60
−109%
|
117
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−13.8%
|
230−240
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−172%
|
85−90
+172%
|
Far Cry New Dawn | 30
−130%
|
65−70
+130%
|
Hitman 3 | 28
−196%
|
83
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−163%
|
220−230
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−213%
|
122
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−172%
|
68
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−200%
|
66
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
162
+305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−260%
|
54
+260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 81% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 54%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 338%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 69.53 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 160.9%
ในทางกลับกัน RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 128.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ