GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6900 XT กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 272% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 29 | 308 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 29 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.02 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.87 | 28.47 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 720.0 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 23.04 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | 80 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
512.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 195
+364%
| 42
−364%
|
1440p | 134
+294%
| 34
−294%
|
4K | 85
+227%
| 26
−227%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.12 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.46 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+333%
|
45−50
−333%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+322%
|
74
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+243%
|
47
−243%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 190−200
+306%
|
49
−306%
|
Battlefield 5 | 195
+164%
|
70−75
−164%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+366%
|
67
−366%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+283%
|
42
−283%
|
Far Cry 5 | 170−180
+195%
|
59
−195%
|
Fortnite | 300−350
+218%
|
95−100
−218%
|
Forza Horizon 4 | 283
+293%
|
70−75
−293%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+202%
|
62
−202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
Valorant | 350−400
+168%
|
130−140
−168%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 190−200
+563%
|
30
−563%
|
Battlefield 5 | 196
+165%
|
70−75
−165%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+680%
|
40
−680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.9%
|
210−220
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+455%
|
29
−455%
|
Dota 2 | 160−170
+43.2%
|
118
−43.2%
|
Far Cry 5 | 170−180
+228%
|
53
−228%
|
Fortnite | 300−350
+218%
|
95−100
−218%
|
Forza Horizon 4 | 279
+288%
|
70−75
−288%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+253%
|
53
−253%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+146%
|
68
−146%
|
Metro Exodus | 164
+343%
|
35−40
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+457%
|
58
−457%
|
Valorant | 350−400
+168%
|
130−140
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 197
+166%
|
70−75
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+544%
|
25
−544%
|
Dota 2 | 160−170
+53.6%
|
110
−53.6%
|
Far Cry 5 | 170−180
+255%
|
49
−255%
|
Forza Horizon 4 | 248
+244%
|
70−75
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+397%
|
33
−397%
|
Valorant | 411
+204%
|
130−140
−204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+218%
|
95−100
−218%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+444%
|
35−40
−444%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+287%
|
120−130
−287%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+265%
|
37
−265%
|
Metro Exodus | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 400−450
+159%
|
170−180
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+292%
|
50−55
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Far Cry 5 | 150−160
+319%
|
37
−319%
|
Forza Horizon 4 | 231
+425%
|
40−45
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+388%
|
30−35
−388%
|
Metro Exodus | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+388%
|
24−27
−388%
|
Valorant | 300−350
+238%
|
95−100
−238%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+415%
|
24−27
−415%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Dota 2 | 150−160
+368%
|
34
−368%
|
Far Cry 5 | 100−110
+467%
|
18
−467%
|
Forza Horizon 4 | 162
+423%
|
30−35
−423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+465%
|
16−18
−465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6900 XT และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 364% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 294% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 227% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 680%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6900 XT เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 59.78 | 16.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 271.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก