GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 67% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | 30.64 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 144 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−23.1%
| 128
+23.1%
|
1440p | 66
−12.1%
| 74
+12.1%
|
4K | 42
−11.9%
| 47
+11.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−171%
|
133
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Battlefield 5 | 119
−21%
|
140−150
+21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
Far Cry 5 | 105
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+79.4%
|
200−210
−79.4%
|
Hitman 3 | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+22.5%
|
180−190
−22.5%
|
Metro Exodus | 130
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Battlefield 5 | 105
−37.1%
|
140−150
+37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Far Cry 5 | 85
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Far Cry New Dawn | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+37.3%
|
200−210
−37.3%
|
Hitman 3 | 75
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Metro Exodus | 112
−23.2%
|
130−140
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−89.4%
|
233
+89.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−110%
|
101
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Far Cry 5 | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
−132%
|
200−210
+132%
|
Hitman 3 | 66
−47%
|
95−100
+47%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−94.7%
|
183
+94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−90.7%
|
204
+90.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−93.3%
|
116
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−134%
|
89
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Far Cry New Dawn | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Far Cry 5 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Hitman 3 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−104%
|
143
+104%
|
Metro Exodus | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−100%
|
134
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+1.4%
|
200−210
−1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Hitman 3 | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−129%
|
190−200
+129%
|
Metro Exodus | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−79.5%
|
70
+79.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 79%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 188%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (14%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (83%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.44 | 50.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 67.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ