GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 209 | 71 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.81 | 30.12 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 22,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 144 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
−23.1%
| 128
+23.1%
|
1440p | 66
−12.1%
| 74
+12.1%
|
4K | 41
−12.2%
| 46
+12.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−58.4%
|
250−260
+58.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−118%
|
135
+118%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−80%
|
108
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 104
−41.3%
|
140−150
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−6.8%
|
172
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Far Cry 5 | 96
−44.8%
|
139
+44.8%
|
Fortnite | 162
−24.7%
|
200−210
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
−67.6%
|
180−190
+67.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−143%
|
216
+143%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−65%
|
99
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 223
−17%
|
260−270
+17%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 104
−41.3%
|
140−150
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+10.3%
|
146
−10.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Dota 2 | 118
−50.8%
|
178
+50.8%
|
Far Cry 5 | 91
−46.2%
|
133
+46.2%
|
Fortnite | 144
−40.3%
|
200−210
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
195
+119%
|
Grand Theft Auto V | 90
−60%
|
144
+60%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−45%
|
87
+45%
|
Metro Exodus | 56
−98.2%
|
111
+98.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−17%
|
170−180
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−106%
|
229
+106%
|
Valorant | 196
−33.2%
|
260−270
+33.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−50%
|
140−150
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Dota 2 | 112
−49.1%
|
167
+49.1%
|
Far Cry 5 | 84
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−106%
|
180−190
+106%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−53.6%
|
170−180
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−93.3%
|
116
+93.3%
|
Valorant | 123
−112%
|
260−270
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
−78.8%
|
200−210
+78.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−46.9%
|
94
+46.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−68.9%
|
300−350
+68.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Metro Exodus | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 212
−37.7%
|
290−300
+37.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Far Cry 5 | 63
−77.8%
|
112
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−89.3%
|
140−150
+89.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Valorant | 171
−63.7%
|
280−290
+63.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Dota 2 | 87
−67.8%
|
146
+67.8%
|
Far Cry 5 | 33
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 10%
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 27.44 | 46.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 69.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ