GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX 2070 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Max-Q และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.08 | 30.64 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 885 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 170.6 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.46 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 144 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
384.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−29.3%
| 128
+29.3%
|
1440p | 57
−29.8%
| 74
+29.8%
|
4K | 41
−14.6%
| 47
+14.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−161%
|
133
+161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Battlefield 5 | 110
−30.9%
|
140−150
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−127%
|
116
+127%
|
Far Cry 5 | 85
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Far Cry New Dawn | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 204
+0%
|
200−210
+0%
|
Hitman 3 | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−35.8%
|
180−190
+35.8%
|
Metro Exodus | 143
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−27.9%
|
75−80
+27.9%
|
Battlefield 5 | 100
−44%
|
140−150
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Far Cry 5 | 68
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 191
−6.8%
|
200−210
+6.8%
|
Hitman 3 | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−35.8%
|
180−190
+35.8%
|
Metro Exodus | 120
−15%
|
130−140
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−120%
|
233
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−87%
|
101
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Far Cry 5 | 52
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−108%
|
200−210
+108%
|
Hitman 3 | 72
−34.7%
|
95−100
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−74.3%
|
183
+74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−92.5%
|
204
+92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−81.3%
|
116
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Far Cry New Dawn | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry 5 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 176
−38.6%
|
240−250
+38.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−78.8%
|
143
+78.8%
|
Metro Exodus | 72
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−94.2%
|
134
+94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−27%
|
200−210
+27%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−30.5%
|
190−200
+30.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−55.6%
|
70
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Max-Q และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 24%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 188%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.17 | 50.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 68.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ