GeForce RTX 2050 Mobile vs. Radeon RX 6800S

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2050 Mobile e o Radeon RX 6800S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.72

O RX 6800S supera o RTX 2050 Mobile por um impressionante 118% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho297100
Lugar por popularidade17não no top-100
Eficiência energética28.7028.14
ArquiteturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGA107Navi 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482048
Frequência do núcleo1185 MHz1800 MHz
Frequência em modo Boost1477 MHz2100 MHz
Quantidade de transistoressem dados11,060 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt100 Watt
Velocidade de texturização94.53268.8
Desempenho de ponto flutuante6.05 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64128
Tensor Cores256sem dados
Ray Tracing Cores3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória112.0 GB/s256.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2050 Mobile 18.72
RX 6800S 40.78
+118%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
RX 6800S 36101
+189%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
RX 6800S 82247
+75.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
RX 6800S 26511
+196%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
RX 6800S 163510
+181%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
RX 6800S 9033
+180%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon RX 6800S em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
−190%
122
+190%
1440p33
−139%
79
+139%
4K25
−60%
40
+60%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
−167%
96
+167%
Cyberpunk 2077 49
−188%
141
+188%
Elden Ring 43
−235%
140−150
+235%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−76.7%
100−110
+76.7%
Counter-Strike 2 30
−163%
79
+163%
Cyberpunk 2077 21
−167%
56
+167%
Forza Horizon 4 76
−225%
247
+225%
Metro Exodus 50−55
−90.2%
95−100
+90.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−79.5%
75−80
+79.5%
Valorant 87
−186%
249
+186%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−76.7%
100−110
+76.7%
Counter-Strike 2 27
−167%
72
+167%
Cyberpunk 2077 15
−173%
41
+173%
Dota 2 85
−48.2%
126
+48.2%
Elden Ring 59
−166%
157
+166%
Far Cry 5 70
+37.3%
51
−37.3%
Fortnite 100−105
−76%
170−180
+76%
Forza Horizon 4 63
−216%
199
+216%
Grand Theft Auto V 69
−81.2%
125
+81.2%
Metro Exodus 50−55
−90.2%
95−100
+90.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−58.6%
200−210
+58.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−79.5%
75−80
+79.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−152%
140−150
+152%
Valorant 43
−160%
112
+160%
World of Tanks 220−230
−25.1%
270−280
+25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−76.7%
100−110
+76.7%
Counter-Strike 2 30−35
−161%
85−90
+161%
Cyberpunk 2077 13
−185%
37
+185%
Dota 2 110
+2.8%
107
−2.8%
Far Cry 5 60−65
−54.7%
95−100
+54.7%
Forza Horizon 4 56
−211%
174
+211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−58.6%
200−210
+58.6%
Valorant 75−80
−185%
214
+185%

1440p
High Preset

Dota 2 37
−78.4%
66
+78.4%
Elden Ring 30−35
−161%
81
+161%
Grand Theft Auto V 37
−78.4%
66
+78.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.8%
170−180
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−141%
40−45
+141%
World of Tanks 120−130
−102%
250−260
+102%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−94.7%
70−75
+94.7%
Counter-Strike 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Cyberpunk 2077 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry 5 45−50
−169%
130−140
+169%
Forza Horizon 4 47
−136%
111
+136%
Metro Exodus 40−45
−110%
85−90
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−188%
70−75
+188%
Valorant 45−50
−213%
150
+213%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−187%
40−45
+187%
Dota 2 30−35
−153%
80−85
+153%
Elden Ring 12−14
−108%
27
+108%
Grand Theft Auto V 30−35
−153%
80−85
+153%
Metro Exodus 14−16
−143%
30−35
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−138%
130−140
+138%
Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−153%
80−85
+153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−167%
45−50
+167%
Counter-Strike 2 14−16
−187%
40−45
+187%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Dota 2 34
−138%
80−85
+138%
Far Cry 5 24−27
−154%
60−65
+154%
Fortnite 21−24
−168%
55−60
+168%
Forza Horizon 4 27−30
−152%
65−70
+152%
Valorant 21−24
−232%
73
+232%

É assim que RTX 2050 Mobile e RX 6800S competem em jogos populares:

  • RX 6800S é 190% mais rápido em 1080p
  • RX 6800S é 139% mais rápido em 1440p
  • RX 6800S é 60% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 37% mais rápido.
  • no Elden Ring, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RX 6800S é 235% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 2 testes (3%)
  • RX 6800S está à frente em 61 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.72 40.78
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 8 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 100 Watt

O RTX 2050 Mobile tem um consumo de energia 122.2% inferior.

O RX 6800S, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 117.8% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O Radeon RX 6800S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.


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