Radeon RX 7600M เทียบกับ GeForce MX550
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX550 และ Radeon RX 7600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาลถึง 141% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 428 | 214 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.91 | 21.40 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU117S | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1320 MHz | 2410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 90 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.24 | 269.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.703 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
96 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
−84.8%
| 85
+84.8%
|
1440p | 16−18
−169%
| 43
+169%
|
4K | 28
+21.7%
| 23
−21.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−173%
|
164
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Far Cry 5 | 45
−149%
|
112
+149%
|
Fortnite | 65−70
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Forza Horizon 5 | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
Valorant | 100−105
−76%
|
170−180
+76%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−88.3%
|
113
+88.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−66.3%
|
260−270
+66.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Dota 2 | 111
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Far Cry 5 | 38
−189%
|
110
+189%
|
Fortnite | 65−70
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Forza Horizon 5 | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
Grand Theft Auto V | 55
−102%
|
111
+102%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Metro Exodus | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−176%
|
138
+176%
|
Valorant | 100−105
−76%
|
170−180
+76%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Dota 2 | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Far Cry 5 | 35
−194%
|
103
+194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−169%
|
100−110
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−248%
|
94
+248%
|
Valorant | 100−105
−76%
|
170−180
+76%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−124%
|
180−190
+124%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Metro Exodus | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Valorant | 120−130
−79.2%
|
210−220
+79.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Metro Exodus | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Valorant | 55−60
−171%
|
150−160
+171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX550 และ RX 7600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M เร็วกว่า 169% ในความละเอียด 1440p
- GeForce MX550 เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M เร็วกว่า 460%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7600M เหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.88 | 26.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ธันวาคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 90 วัตต์ |
GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 260%
ในทางกลับกัน RX 7600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 141.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 7600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ