GeForce GTX 1660 Ti Max-Q เทียบกับ GTX 980M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ GeForce GTX 1660 Ti Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980M SLI
2014
2x 8 จีบี GDDR5,200 Watt
24.01
+13.8%

GTX 980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti Max-Q อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ251287
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล69.24
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.0126.36
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUไม่มีข้อมูลTU116
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)23 เมษายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$229

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA30721536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1038 MHz1140 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1127 MHz1335 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 5200 Million6,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)200 Watt60 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล128.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล4.101 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล48
TMUsไม่มีข้อมูล96

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHz1500 MHz
ไม่มีข้อมูล288.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980M SLI 24.01
+13.8%
GTX 1660 Ti Max-Q 21.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980M SLI 22006
+26.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 17439

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980M SLI 47841
+50.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980M SLI 18632
+39.5%
GTX 1660 Ti Max-Q 13355

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980M SLI 124076
+96.7%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD110
+39.2%
79
−39.2%
4K35−40
+6.1%
33
−6.1%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล2.90
4Kไม่มีข้อมูล6.94

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 140−150
+12.9%
120−130
−12.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Dead Island 2 100−110
+17%
85−90
−17%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+15.7%
83
−15.7%
Counter-Strike 2 140−150
+12.9%
120−130
−12.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Dead Island 2 100−110
+17%
85−90
−17%
Far Cry 5 80−85
+15.9%
69
−15.9%
Fortnite 120−130
+30.4%
92
−30.4%
Forza Horizon 4 95−100
+11.5%
85−90
−11.5%
Forza Horizon 5 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Valorant 160−170
+8.4%
150−160
−8.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+23.1%
78
−23.1%
Counter-Strike 2 140−150
+12.9%
120−130
−12.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+5.7%
240−250
−5.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Dead Island 2 100−110
+17%
85−90
−17%
Dota 2 120−130
+30.9%
94
−30.9%
Far Cry 5 80−85
+21.2%
66
−21.2%
Fortnite 120−130
+33.3%
90
−33.3%
Forza Horizon 4 95−100
+11.5%
85−90
−11.5%
Forza Horizon 5 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
Grand Theft Auto V 85−90
+2.3%
87
−2.3%
Metro Exodus 50−55
+12.5%
48
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−26%
92
+26%
Valorant 160−170
+8.4%
150−160
−8.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+31.5%
73
−31.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Dead Island 2 100−110
+17%
85−90
−17%
Dota 2 120−130
+43%
86
−43%
Far Cry 5 80−85
+29%
62
−29%
Forza Horizon 4 95−100
+11.5%
85−90
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+43.1%
51
−43.1%
Valorant 160−170
+79.6%
93
−79.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+51.9%
79
−51.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+12.3%
150−160
−12.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Metro Exodus 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+6.7%
190−200
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Dead Island 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Far Cry 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Forza Horizon 4 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+18%
50−55
−18%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Dead Island 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Valorant 140−150
+15.3%
120−130
−15.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
38
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dead Island 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 80−85
+11.1%
70−75
−11.1%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Forza Horizon 4 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ GTX 1660 Ti Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 80%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti Max-Q เร็วกว่า 26%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 24.01 21.09
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 23 เมษายน 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 200 วัตต์ 60 วัตต์

GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 13.8%

ในทางกลับกัน GTX 1660 Ti Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%

GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.3 56 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 581 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980M SLI หรือ GeForce GTX 1660 Ti Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่