GeForce RTX 5060 เทียบกับ GTX 960
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960 และ GeForce RTX 5060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960 อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 350 | 269 |
จัดอันดับตามความนิยม | 37 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.17 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.07 | 8.53 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM206 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1127 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1178 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,940 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.39 | 362.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.413 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 400 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1750 MHz |
112 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 65
−30.8%
| 85−90
+30.8%
|
4K | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.86 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Fortnite | 80−85
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Valorant | 120−130
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−18.7%
|
230−240
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Dota 2 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Far Cry 5 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Fortnite | 80−85
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
Metro Exodus | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Valorant | 120−130
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−28.1%
|
80−85
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Dota 2 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Far Cry 5 | 50−55
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 120−130
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−30%
|
140−150
+30%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.5%
|
170−180
+18.5%
|
Valorant | 150−160
−21.1%
|
180−190
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Valorant | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 960 และ RTX 5060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 104%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 เหนือกว่า GTX 960 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.83 | 21.09 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 170 วัตต์ |
GTX 960 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 41.7%
ในทางกลับกัน RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.2% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960 ในการทดสอบประสิทธิภาพ