GeForce GTX 960: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

GeForce GTX 960 มอบประสิทธิภาพที่ยอมรับได้สำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 15.84% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090

บทสรุป

NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย GeForce GTX 960 เมื่อ 22 มกราคม 2015 ด้วยราคาที่แนะนำ $199 นี่คือการ์ดจอเดสก์ท็อปที่ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell 2.0 และผลิตด้วยกระบวนการ 28 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมเมอร์ นี่คือการ์ดเดสก์ท็อปประสิทธิภาพสูง ผลิตด้วยกระบวนการ 28 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 4 จีบี ที่ความถี่ 7.0 จีบี/s ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 128 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 112 จีบี/s

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ dual-slot ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 3.0 x16 เวอร์ชันมาตรฐานจากผู้ผลิตมีความยาวอยู่ที่ 241 mm ขั้วต่อไฟ 1x 6-pin จำเป็นต้องใช้ และการใช้พลังงานอยู่ที่ 120 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ GeForce GTX 960: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ342
จัดอันดับตามความนิยม53
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา9.15
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.15จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M)
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGM206
ประเภทตลาดเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 มกราคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$199 จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000)

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ GeForce GTX 960 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ GeForce GTX 960 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1024จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1127 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1178 MHzจากทั้งหมด 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
จำนวนทรานซิสเตอร์2,940 millionจากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nmจากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)120 Wattจากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์75.39จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.413 TFLOPSจากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs32จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ GeForce GTX 960 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16
ความยาว241 mm
ความสูง11.1 ซม
ความกว้าง2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)400 วัตต์
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin
ตัวเลือก SLI+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน GeForce GTX 960: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบีจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bitจากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/sจากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
112 จีบี/sจากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GeForce GTX 960 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
รองรับหลายจอภาพ4 displays
HDMI+
HDCP+
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536
รองรับ G-SYNC+
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternal

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย GeForce GTX 960 ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+

ความเข้ากันได้ของ API

API ที่รองรับโดย GeForce GTX 960 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.4
OpenGL4.4จากทั้งหมด 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ GeForce GTX 960 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 960 15.84

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 960 6093

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 960 18680

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 960 20403

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 960 17784

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 960 48

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 960 866

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่า GeForce GTX 960 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD62
4K30

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.21
4K6.63

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 50−55
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 50−55
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 50−55
Watch Dogs: Legion 80−85

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 50−55
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 35−40
Far Cry New Dawn 40−45
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 50−55
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 131
Watch Dogs: Legion 80−85

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 75−80
Shadow of the Tomb Raider 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 28
Watch Dogs: Legion 80−85

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
Far Cry New Dawn 24−27

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 80−85
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 27−30
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
Watch Dogs: Legion 95−100

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
Far Cry New Dawn 12−14
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 21−24
Shadow of the Tomb Raider 16−18
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ประสิทธิภาพของ GeForce GTX 960 เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในกลุ่มการ์ดจอเดสก์ท็อป


Arc A380 102.02
Radeon R9 380 100.32
GeForce GTX 960 100

AMD ที่เทียบเท่า

ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GTX 960 คือ Radeon R9 380 ซึ่งมีความเร็วเกือบเท่ากัน แต่สูงกว่า 2 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา

นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GTX 960

Radeon R9 380 100.32
GeForce GTX 960 100

GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ GeForce GTX 960 ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ GeForce GTX 960

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 3843 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 960 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับ GeForce GTX 960 แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน