GeForce GTX 1660 เทียบกับ GTX 780 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 780 Ti และ GeForce GTX 1660 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1660 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 780 Ti อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 235 | 196 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 44 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.47 | 42.67 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.77 | 17.30 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GK110B | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 พฤศจิกายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $219 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 780 Ti อยู่ 680%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2880 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 875 MHz | 1530 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 928 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,080 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 222.7 | 157.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.345 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 240 | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 229 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 2001 MHz |
336 จีบี/s | 192.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+14.3%
| 84
−14.3%
|
1440p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.28
−179%
| 2.61
+179%
|
1440p | 17.48
−315%
| 4.21
+315%
|
4K | 33.29
−326%
| 7.82
+326%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−102%
|
271
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−66.4%
|
223
+66.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Far Cry 5 | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Fortnite | 110−120
−14.7%
|
130−140
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.9%
|
132
+41.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−35.1%
|
100
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
Valorant | 160−170
−90.1%
|
306
+90.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+25.2%
|
107
−25.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.1%
|
270−280
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Dota 2 | 120−130
−82.5%
|
219
+82.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Fortnite | 110−120
−14.7%
|
130−140
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.3%
|
123
+32.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−35.3%
|
115
+35.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Valorant | 160−170
−78.3%
|
287
+78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Dota 2 | 120−130
−64.2%
|
197
+64.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.4%
|
98
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Valorant | 160−170
+40%
|
115
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−14.7%
|
130−140
+14.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−20.1%
|
190−200
+20.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.9%
|
129
−34.9%
|
Valorant | 200−210
−12.4%
|
226
+12.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Valorant | 130−140
+8%
|
125
−8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−14.5%
|
87
+14.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 780 Ti และ GTX 1660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 780 Ti เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 780 Ti เร็วกว่า 44%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 102%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 780 Ti เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
- GTX 1660 เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (83%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.26 | 26.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 พฤศจิกายน 2013 | 14 มีนาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 108.3%
GeForce GTX 1660 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 780 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ