GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ GTX 770M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 770M SLI และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 770M SLI อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 412 | 335 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 27 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.38 | 28.63 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 811 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 2540 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 6.05 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 3 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
1440p | 21−24
−52.4%
| 32
+52.4%
|
4K | 18−21
−55.6%
| 28
+55.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Sons of the Forest | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Fortnite | 75−80
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Sons of the Forest | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Valorant | 110−120
−20.5%
|
130−140
+20.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80%
|
40
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−21.9%
|
210−220
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Dota 2 | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Fortnite | 75−80
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Sons of the Forest | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−70.6%
|
58
+70.6%
|
Valorant | 110−120
−20.5%
|
130−140
+20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Dota 2 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Sons of the Forest | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Valorant | 110−120
−20.5%
|
130−140
+20.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Metro Exodus | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Valorant | 130−140
−23.5%
|
160−170
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Sons of the Forest | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Valorant | 70−75
−40%
|
95−100
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Sons of the Forest | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 770M SLI และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 770M SLI เร็วกว่า 80%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 85%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 770M SLI เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.62 | 17.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 พฤษภาคม 2013 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 770M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ