GeForce GTX 770M SLI vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GTX 770M SLI на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Энергоэффективность | 6.37 | 28.46 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 811 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 2x 2540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
1440p | 24−27
−41.7%
| 34
+41.7%
|
4K | 18−20
−38.9%
| 25
+38.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Metro Exodus | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Metro Exodus | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−24.5%
|
110−120
+24.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Metro Exodus | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Так GTX 770M SLI и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 40% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 42% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 770M SLI на 322% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 770M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.94 | 18.68 |
Новизна | 30 мая 2013 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 34%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 770M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 770M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.