GeForce GTX 770M SLI vs RTX 2050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2050 Mobile przewyższa 770M SLI o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 430 | 349 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 42 |
| Wydajność energetyczna | 6.44 | 29.27 |
| Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | brak danych | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 30 maja 2013 (12 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 811 MHz | 1185 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2x 2540 Million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 94.53 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 256 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 3 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 770M SLI i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
| 1440p | 21−24
−52.4%
| 32
+52.4%
|
| 4K | 18−21
−55.6%
| 28
+55.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
| Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
| Valorant | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+77.5%
|
40
−77.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−22.3%
|
210−220
+22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
| Dota 2 | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
| Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
| Valorant | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
| Dota 2 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
| Valorant | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
| Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−55.7%
|
160−170
+55.7%
|
| Valorant | 130−140
−25.2%
|
160−170
+25.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Metro Exodus | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
| Valorant | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| Dota 2 | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
W ten sposób GTX 770M SLI i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 52% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 56% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 770M SLI jest 78% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 88% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 770M SLI wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 59 testach (92%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.57 | 17.15 |
| Nowość | 30 maja 2013 | 17 grudnia 2021 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 45 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 36.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 770M SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
