GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ GTX 680M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 680M SLI และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 680M SLI อย่างมหาศาลถึง 212% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 359 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 29.94 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | N13E-GTX | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2688 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 720 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 22,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 15.62 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 3600 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 133
−201%
| 400−450
+201%
|
Full HD | 98
−30.6%
| 128
+30.6%
|
1440p | 21−24
−252%
| 74
+252%
|
4K | 14−16
−221%
| 45
+221%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−403%
|
156
+403%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−197%
|
250−260
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−306%
|
126
+306%
|
Battlefield 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−100%
|
172
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
Far Cry 5 | 50−55
−173%
|
139
+173%
|
Fortnite | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−183%
|
180−190
+183%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−350%
|
216
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
Valorant | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Battlefield 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−69.8%
|
146
+69.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
−21.4%
|
270−280
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Dota 2 | 95−100
−87.4%
|
178
+87.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−161%
|
133
+161%
|
Fortnite | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−183%
|
180−190
+183%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−306%
|
195
+306%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−148%
|
144
+148%
|
Metro Exodus | 30−35
−247%
|
111
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−459%
|
229
+459%
|
Valorant | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−235%
|
104
+235%
|
Battlefield 5 | 65−70
−123%
|
140−150
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−172%
|
87
+172%
|
Dota 2 | 95−100
−75.8%
|
167
+75.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−141%
|
123
+141%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−183%
|
180−190
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Valorant | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−213%
|
94
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−193%
|
300−350
+193%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Metro Exodus | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
Valorant | 150−160
−88.4%
|
290−300
+88.4%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
Battlefield 5 | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Far Cry 5 | 30−35
−229%
|
112
+229%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−274%
|
140−150
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−271%
|
89
+271%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Metro Exodus | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
Valorant | 80−85
−233%
|
280−290
+233%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Battlefield 5 | 21−24
−250%
|
75−80
+250%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Dota 2 | 50−55
−170%
|
146
+170%
|
Far Cry 5 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 680M SLI และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 201% ในความละเอียด 900p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 252% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 221% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Baldur's Gate 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Mobile เหนือกว่า GTX 680M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.32 | 47.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มิถุนายน 2012 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 212.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 680M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ