GeForce RTX 3050 Mobile เทียบกับ GTX 1650 Ti Max-Q

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Max-Q และ GeForce RTX 3050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
16.58

RTX 3050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Ti Max-Q อย่างน่าสนใจ 41% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ336243
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก46
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน23.1121.77
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU117GA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10242048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1035 MHz712 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1200 MHz1057 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์76.8067.65
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.458 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล64
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล16

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1250 MHz1500 MHz
160.0 จีบี/s192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 Ti Max-Q 16.58
RTX 3050 Mobile 23.42
+41.3%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 Ti Max-Q 6458
RTX 3050 Mobile 9122
+41.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 3050 Mobile 21358
+85.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 3050 Mobile 77234
+148%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 3050 Mobile 15685
+83.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 3050 Mobile 90224
+89.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
RTX 3050 Mobile 580370
+37.6%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
−60.3%
93
+60.3%
1440p41
−24.4%
51
+24.4%
4K26
−26.9%
33
+26.9%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−210%
127
+210%
Counter-Strike 2 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−221%
106
+221%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−141%
99
+141%
Battlefield 5 65−70
−34.3%
90−95
+34.3%
Counter-Strike 2 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−152%
83
+152%
Far Cry 5 56
−111%
118
+111%
Fortnite 85−90
−28.7%
110−120
+28.7%
Forza Horizon 4 65−70
−36.9%
85−90
+36.9%
Forza Horizon 5 40−45
−126%
97
+126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−48.3%
85−90
+48.3%
Valorant 120−130
−24.6%
150−160
+24.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−39%
57
+39%
Battlefield 5 65−70
−34.3%
90−95
+34.3%
Counter-Strike 2 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−20.9%
240−250
+20.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Dota 2 112
−50.9%
169
+50.9%
Far Cry 5 51
−110%
107
+110%
Fortnite 85−90
−28.7%
110−120
+28.7%
Forza Horizon 4 65−70
−36.9%
85−90
+36.9%
Forza Horizon 5 40−45
−72.1%
74
+72.1%
Grand Theft Auto V 67
−91%
128
+91%
Metro Exodus 31
−100%
62
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−48.3%
85−90
+48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−211%
168
+211%
Valorant 120−130
−24.6%
150−160
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−34.3%
90−95
+34.3%
Counter-Strike 2 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Dota 2 106
−46.2%
155
+46.2%
Far Cry 5 48
−106%
99
+106%
Forza Horizon 4 65−70
−36.9%
85−90
+36.9%
Forza Horizon 5 40−45
−60.5%
69
+60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−48.3%
85−90
+48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−103%
65
+103%
Valorant 120−130
−24.6%
150−160
+24.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−28.7%
110−120
+28.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−36.2%
150−160
+36.2%
Grand Theft Auto V 26
−119%
57
+119%
Metro Exodus 20−22
−80%
36
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13%
170−180
+13%
Valorant 150−160
−24.1%
190−200
+24.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−40.9%
60−65
+40.9%
Counter-Strike 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry 5 33
−106%
68
+106%
Forza Horizon 4 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%
Forza Horizon 5 27−30
−67.9%
47
+67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−48%
35−40
+48%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Grand Theft Auto V 25
−128%
57
+128%
Metro Exodus 12−14
−91.7%
23
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−120%
44
+120%
Valorant 85−90
−48.3%
120−130
+48.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Dota 2 52
−78.8%
93
+78.8%
Far Cry 5 16
−119%
35
+119%
Forza Horizon 4 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Forza Horizon 5 12−14
−84.6%
24
+84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−60%
24−27
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Max-Q และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 221%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 16.58 23.42
ความใหม่ล่าสุด 2 เมษายน 2020 11 พฤษภาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 75 วัตต์

GTX 1650 Ti Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%

ในทางกลับกัน RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 41.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%

GeForce RTX 3050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 215 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Ti Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4775 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 Ti Max-Q หรือ GeForce RTX 3050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่