RTX A4000 เทียบกับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile กับ RTX A4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
20.28

RTX A4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Ti Mobile อย่างมหาศาลถึง 150% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ27659
จัดอันดับตามความนิยม62ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน27.9724.93
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU116GA104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10246144
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1350 MHz735 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1485 MHz1560 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,600 million17,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt140 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์95.04299.5
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.041 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Coresไม่มีข้อมูล192
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล48

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล241 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล1-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1750 MHz
192.0 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs4x DisplayPort 1.4a

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1650 Ti Mobile 20.28
RTX A4000 50.60
+150%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX A4000 19451
+149%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
−141%
140−150
+141%
1440p43
−133%
100−110
+133%
4K25
−140%
60−65
+140%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
−138%
100−105
+138%
Cyberpunk 2077 59
−137%
140−150
+137%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−137%
140−150
+137%
Counter-Strike 2 36
−136%
85−90
+136%
Cyberpunk 2077 40
−138%
95−100
+138%
Forza Horizon 4 95
−142%
230−240
+142%
Forza Horizon 5 68
−135%
160−170
+135%
Metro Exodus 66
−142%
160−170
+142%
Red Dead Redemption 2 44
−127%
100−105
+127%
Valorant 98
−145%
240−250
+145%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−134%
150−160
+134%
Counter-Strike 2 30
−133%
70−75
+133%
Cyberpunk 2077 32
−134%
75−80
+134%
Dota 2 90
−144%
220−230
+144%
Far Cry 5 70
−143%
170−180
+143%
Fortnite 100−110
−143%
260−270
+143%
Forza Horizon 4 75
−140%
180−190
+140%
Forza Horizon 5 45
−144%
110−120
+144%
Grand Theft Auto V 76
−137%
180−190
+137%
Metro Exodus 45
−144%
110−120
+144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−121%
300−310
+121%
Red Dead Redemption 2 29
−141%
70−75
+141%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−134%
150−160
+134%
Valorant 48
−129%
110−120
+129%
World of Tanks 230−240
−136%
550−600
+136%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 52
−131%
120−130
+131%
Counter-Strike 2 25
−140%
60−65
+140%
Cyberpunk 2077 29
−141%
70−75
+141%
Dota 2 112
−141%
270−280
+141%
Far Cry 5 65−70
−135%
160−170
+135%
Forza Horizon 4 63
−138%
150−160
+138%
Forza Horizon 5 47
−134%
110−120
+134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−121%
300−310
+121%
Valorant 80−85
−144%
200−210
+144%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Grand Theft Auto V 30−35
−142%
80−85
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−133%
400−450
+133%
Red Dead Redemption 2 17
−135%
40−45
+135%
World of Tanks 130−140
−119%
300−310
+119%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
−144%
100−105
+144%
Counter-Strike 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Cyberpunk 2077 16
−119%
35−40
+119%
Far Cry 5 55−60
−136%
130−140
+136%
Forza Horizon 4 50−55
−131%
120−130
+131%
Forza Horizon 5 28
−132%
65−70
+132%
Metro Exodus 45−50
−139%
110−120
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−132%
65−70
+132%
Valorant 50−55
−131%
120−130
+131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−135%
40−45
+135%
Dota 2 30−35
−135%
80−85
+135%
Grand Theft Auto V 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 14−16
−133%
35−40
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−146%
150−160
+146%
Red Dead Redemption 2 12−14
−131%
30−33
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−135%
80−85
+135%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−127%
50−55
+127%
Counter-Strike 2 16−18
−135%
40−45
+135%
Cyberpunk 2077 6
−133%
14−16
+133%
Dota 2 52
−131%
120−130
+131%
Far Cry 5 24−27
−131%
60−65
+131%
Fortnite 24−27
−129%
55−60
+129%
Forza Horizon 4 30−33
−133%
70−75
+133%
Forza Horizon 5 14
−114%
30−33
+114%
Valorant 24−27
−129%
55−60
+129%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ RTX A4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX A4000 เร็วกว่า 141% ในความละเอียด 1080p
  • RTX A4000 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
  • RTX A4000 เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 4K

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 20.28 50.60
ความใหม่ล่าสุด 23 เมษายน 2020 12 เมษายน 2021
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 140 วัตต์

GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 180%

ในทางกลับกัน RTX A4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 149.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%

RTX A4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
NVIDIA RTX A4000
RTX A4000

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 1727 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 641 โหวต

ให้คะแนน RTX A4000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน