RTX A4000 เทียบกับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile กับ RTX A4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Ti Mobile อย่างมหาศาลถึง 150% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 276 | 59 |
จัดอันดับตามความนิยม | 62 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.97 | 24.93 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 95.04 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.041 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
192.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−141%
| 140−150
+141%
|
1440p | 43
−133%
| 100−110
+133%
|
4K | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Counter-Strike 2 | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 4 | 95
−142%
|
230−240
+142%
|
Forza Horizon 5 | 68
−135%
|
160−170
+135%
|
Metro Exodus | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Valorant | 98
−145%
|
240−250
+145%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Counter-Strike 2 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Dota 2 | 90
−144%
|
220−230
+144%
|
Far Cry 5 | 70
−143%
|
170−180
+143%
|
Fortnite | 100−110
−143%
|
260−270
+143%
|
Forza Horizon 4 | 75
−140%
|
180−190
+140%
|
Forza Horizon 5 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Grand Theft Auto V | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
Metro Exodus | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Valorant | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
World of Tanks | 230−240
−136%
|
550−600
+136%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Counter-Strike 2 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Dota 2 | 112
−141%
|
270−280
+141%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 63
−138%
|
150−160
+138%
|
Forza Horizon 5 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Valorant | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−133%
|
400−450
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
World of Tanks | 130−140
−119%
|
300−310
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Forza Horizon 5 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Metro Exodus | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Valorant | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Dota 2 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Fortnite | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Forza Horizon 5 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Valorant | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ RTX A4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 เร็วกว่า 141% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.28 | 50.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2020 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 140 วัตต์ |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 180%
ในทางกลับกัน RTX A4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 149.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ