Arc A550M เทียบกับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile และ Arc A550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A550M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Ti Mobile อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 284 | 236 |
จัดอันดับตามความนิยม | 83 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.77 | 28.18 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 95.04 | 262.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.041 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
192.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
1440p | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
4K | 26
−15.4%
| 30−35
+15.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 123
−8.1%
|
130−140
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Battlefield 5 | 84
−9.5%
|
90−95
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 95
−40%
|
130−140
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry 5 | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Fortnite | 121
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 78
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Valorant | 181
+12.4%
|
160−170
−12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Battlefield 5 | 73
−26%
|
90−95
+26%
|
Counter-Strike 2 | 69
−92.8%
|
130−140
+92.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−10%
|
250−260
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Dota 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Fortnite | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Grand Theft Auto V | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Metro Exodus | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Valorant | 180
+11.8%
|
160−170
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry 5 | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Valorant | 140−150
−13.4%
|
160−170
+13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−68.1%
|
110−120
+68.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−19.7%
|
160−170
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Valorant | 164
−22%
|
200−210
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Valorant | 84
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ Arc A550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A550M เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1080p
- Arc A550M เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- Arc A550M เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 21%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A550M เร็วกว่า 93%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- Arc A550M เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (89%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.44 | 21.24 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 60 วัตต์ |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน Arc A550M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21.8% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Arc A550M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ