GeForce RTX 3090 เทียบกับ GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ กับ GeForce RTX 3090 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 95% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 24 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.90 | 14.95 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.44 | 13.72 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA102 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | $1,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3090 อยู่ 187%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 350 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 556.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 336 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1219 MHz |
320 จีบี/s | 936.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
−72.8%
| 197
+72.8%
|
1440p | 70
−82.9%
| 128
+82.9%
|
4K | 56
−55.4%
| 87
+55.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.39
−73.5%
| 7.61
+73.5%
|
1440p | 7.14
−64%
| 11.71
+64%
|
4K | 8.93
−93%
| 17.23
+93%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−239%
|
207
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−169%
|
159
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−46.2%
|
114
+46.2%
|
Battlefield 5 | 115
−93%
|
220−230
+93%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−28%
|
110−120
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−189%
|
176
+189%
|
Far Cry 5 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
−31%
|
160−170
+31%
|
Forza Horizon 4 | 214
−11.2%
|
230−240
+11.2%
|
Hitman 3 | 91
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−34.6%
|
250−260
+34.6%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−126%
|
290−300
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−33.3%
|
200
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−133%
|
247
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Battlefield 5 | 107
−107%
|
220−230
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−148%
|
151
+148%
|
Far Cry 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−69%
|
160−170
+69%
|
Forza Horizon 4 | 195
−22.1%
|
230−240
+22.1%
|
Hitman 3 | 87
−34.5%
|
117
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−36%
|
250−260
+36%
|
Metro Exodus | 126
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−214%
|
402
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−33.6%
|
199
+33.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−104%
|
108
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−113%
|
217
+113%
|
Hitman 3 | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−140%
|
295
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−174%
|
351
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−145%
|
181
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−110%
|
107
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−106%
|
160−170
+106%
|
Far Cry New Dawn | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−121%
|
93
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Far Cry 5 | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Hitman 3 | 54
−113%
|
115
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−162%
|
233
+162%
|
Metro Exodus | 74
−87.8%
|
139
+87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−213%
|
266
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−204%
|
152
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−41%
|
203
+41%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−76.4%
|
127
+76.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 34
−144%
|
83
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−154%
|
220−230
+154%
|
Metro Exodus | 45
−213%
|
141
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−200%
|
153
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−126%
|
70
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−111%
|
57
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−151%
|
153
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−231%
|
159
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−186%
|
60
+186%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−185%
|
111
+185%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ RTX 3090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3090 เร็วกว่า 318%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3090 เหนือกว่า GTX 1080 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.65 | 69.44 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 350 วัตต์ |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 94.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ