GeForce RTX 3090 เทียบกับ GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ GeForce RTX 3090 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 SLI มือถือ อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 24 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 14.95 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 13.75 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GA102 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 350 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 556.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 35.58 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 336 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 1219 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 936.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 136
−44.9%
| 197
+44.9%
|
1440p | 65−70
−96.9%
| 128
+96.9%
|
4K | 96
+10.3%
| 87
−10.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 7.61 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 11.71 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 17.23 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−218%
|
207
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−98.8%
|
159
+98.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−171%
|
176
+171%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−46.1%
|
130
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−58.7%
|
200
+58.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−209%
|
247
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−132%
|
151
+132%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18%
|
144
+18%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−196%
|
402
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+8.7%
|
140−150
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.9%
|
199
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16%
|
217
+16%
|
Hitman 3 | 80−85
−45%
|
116
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−86.7%
|
295
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−158%
|
351
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−57.4%
|
181
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−44.9%
|
129
+44.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Far Cry 5 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−188%
|
233
+188%
|
Metro Exodus | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−196%
|
266
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−181%
|
152
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.6%
|
203
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−95.4%
|
127
+95.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.7%
|
220−230
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−75.9%
|
153
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−180%
|
70
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−194%
|
153
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−212%
|
159
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RTX 3090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 18%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3090 เร็วกว่า 283%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 3090 เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.40 | 69.44 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 1 กันยายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ