GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs GTX 1650 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.30
+102%

GTX 1080 SLI (mobile) supera GTX 1650 (mobile) di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di GeForce GTX 1650 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni125296
Posto per popolaritànon nella top-10078
Efficienza energeticanon disponibile25.54
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codicePascal GP104 SLITU117
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)15 aprile 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51201024
Frequenza di nucleo1556 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1560 MHz
Numero di transistori14400 Million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile50 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile99.84
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile3.195 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 SLI (mobile) 37.30
+102%
GTX 1650 (mobile) 18.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 SLI (mobile) 49645
+278%
GTX 1650 (mobile) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 SLI (mobile) 55056
+75.8%
GTX 1650 (mobile) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 SLI (mobile) 39902
+328%
GTX 1650 (mobile) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 172848
+201%
GTX 1650 (mobile) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (mobile) 443627
+21.6%
GTX 1650 (mobile) 364872

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD134
+139%
56
−139%
1440p70−75
+89.2%
37
−89.2%
4K93
+323%
22
−323%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+25%
52
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+45.5%
55
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+54.8%
42
−54.8%
Battlefield 5 120−130
+49.4%
81
−49.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+49%
51
−49%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.5%
41
−58.5%
Far Cry 5 80−85
+24.2%
66
−24.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+19%
79
−19%
Forza Horizon 4 180−190
+12.7%
166
−12.7%
Hitman 3 80−85
+70.2%
47
−70.2%
Horizon Zero Dawn 150−160
−3.8%
164
+3.8%
Metro Exodus 120−130
+48.8%
82
−48.8%
Red Dead Redemption 2 85−90
+25.4%
71
−25.4%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+16.2%
117
−16.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
−15.9%
146
+15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+171%
24
−171%
Battlefield 5 120−130
+72.9%
70
−72.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+103%
32
−103%
Far Cry 5 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+74.1%
54
−74.1%
Forza Horizon 4 180−190
+26.4%
148
−26.4%
Hitman 3 80−85
+90.5%
42
−90.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
+6.8%
148
−6.8%
Metro Exodus 120−130
+79.4%
68
−79.4%
Red Dead Redemption 2 85−90
+61.8%
55
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+113%
64
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+286%
40−45
−286%
Watch Dogs: Legion 120−130
−11.9%
141
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+167%
30
−167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+713%
8
−713%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+124%
34
−124%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30
−117%
Far Cry 5 80−85
+105%
40
−105%
Forza Horizon 4 180−190
+202%
62
−202%
Hitman 3 80−85
+116%
37
−116%
Horizon Zero Dawn 150−160
+177%
57
−177%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+147%
55
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+219%
36
−219%
Watch Dogs: Legion 120−130
+641%
17
−641%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+71.2%
52
−71.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+67.4%
43
−67.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+67.6%
34
−67.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+86.4%
22
−86.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+156%
16−18
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+120%
20−22
−120%
Cyberpunk 2077 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Far Cry 5 40−45
+72%
25
−72%
Forza Horizon 4 210−220
+115%
99
−115%
Hitman 3 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Horizon Zero Dawn 80−85
+84.1%
44
−84.1%
Metro Exodus 70−75
+82.1%
39
−82.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+150%
35−40
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+157%
21−24
−157%
Watch Dogs: Legion 180−190
+62.6%
115
−62.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+97%
33
−97%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+81%
21
−81%
Far Cry New Dawn 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Hitman 3 30−35
+121%
14
−121%
Horizon Zero Dawn 170−180
+293%
45
−293%
Metro Exodus 45−50
+80.8%
26
−80.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+314%
21
−314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+108%
12
−108%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10−11
−140%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+155%
20−22
−155%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è 139% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 89% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobile) è 323% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 713% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 16% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 68 test (94%)
  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 37.30 18.45
Novità 16 agosto 2016 15 aprile 2020
Processo tecnologico 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 102.2%.

GTX 1650 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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1.6 3061 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3247 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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