Radeon RX 580 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ Radeon RX 580 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 80% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 289 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | 23.31 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 13.47 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Polaris 20 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $301.69 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 มือถือ อยู่ 1%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1077 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 5,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 155.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 120 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 2000 MHz |
256 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+47.4%
| 78
−47.4%
|
1440p | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30
−17.4%
| 3.87
+17.4%
|
1440p | 5.66
−52.4%
| 8.62
+52.4%
|
4K | 7.58
−28.4%
| 9.73
+28.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 164
+141%
|
65−70
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+117%
|
40−45
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Far Cry 5 | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Far Cry New Dawn | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 284
+125%
|
120−130
−125%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Metro Exodus | 127
+78.9%
|
70−75
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+159%
|
65−70
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+163%
|
45−50
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 152
+124%
|
65−70
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Far Cry 5 | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 261
+107%
|
120−130
−107%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Metro Exodus | 112
+57.7%
|
70−75
−57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Far Cry 5 | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−34%
|
120−130
+34%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 248
+116%
|
110−120
−116%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Metro Exodus | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+47.9%
|
120−130
−47.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Far Cry New Dawn | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+57%
|
100−110
−57%
|
Metro Exodus | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ RX 580 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 91% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 175%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 34%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 19.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 18 เมษายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 100 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 80.2%
ในทางกลับกัน RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ