GeForce GTX 1070 vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 288 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.51 | 23.51 |
Энергоэффективность | 16.00 | 13.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 и RX 580 (мобильная) практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 120 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+50.6%
| 77
−50.6%
|
1440p | 68
+94.3%
| 35−40
−94.3%
|
4K | 47
+56.7%
| 30
−56.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | 3.92 |
1440p | 5.57 | 8.62 |
4K | 8.06 | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 164
+141%
|
65−70
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+117%
|
40−45
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Far Cry 5 | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Far Cry New Dawn | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 4 | 284
+125%
|
120−130
−125%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Metro Exodus | 127
+78.9%
|
70−75
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+159%
|
65−70
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+163%
|
45−50
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 152
+124%
|
65−70
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Far Cry 5 | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 261
+107%
|
120−130
−107%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Metro Exodus | 112
+57.7%
|
70−75
−57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Far Cry 5 | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−34%
|
120−130
+34%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.2%
|
90−95
−31.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 248
+116%
|
110−120
−116%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Metro Exodus | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+47.9%
|
120−130
−47.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Far Cry New Dawn | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+57%
|
100−110
−57%
|
Metro Exodus | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Так GTX 1070 и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 51% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 на 175% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.05 | 19.45 |
Новизна | 10 июня 2016 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 80.2%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.