Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ Quadro RTX 3000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1070 Ti
2017
8 จีบี GDDR5,180 Watt
38.22
+45.2%

GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 มือถือ อย่างน่าสนใจ 45% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ121214
จัดอันดับตามความนิยม70ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา30.80ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน14.6422.69
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP104TU106
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$399 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA24322304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz945 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1683 MHz1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)180 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์255.8198.7
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว8.186 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs152144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2002 MHz1750 MHz
256.3 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready++

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1070 Ti 38.22
+45.2%
RTX 3000 มือถือ 26.32

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1070 Ti 14690
+45.2%
RTX 3000 มือถือ 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1070 Ti 27503
+38.4%
RTX 3000 มือถือ 19879

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1070 Ti 18405
+24%
RTX 3000 มือถือ 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1070 Ti 88161
RTX 3000 มือถือ 91394
+3.7%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD109
+5.8%
103
−5.8%
1440p71
+57.8%
45−50
−57.8%
4K55
−60%
88
+60%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p3.66ไม่มีข้อมูล
1440p5.62ไม่มีข้อมูล
4K7.25ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+61.2%
45−50
−61.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+50%
50−55
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+28.8%
80−85
−28.8%
Counter-Strike 2 75−80
+61.2%
45−50
−61.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+50%
50−55
−50%
Forza Horizon 4 180−190
+57.3%
110−120
−57.3%
Forza Horizon 5 95−100
+42%
65−70
−42%
Metro Exodus 107
+17.6%
91
−17.6%
Red Dead Redemption 2 75−80
+31.6%
55−60
−31.6%
Valorant 150−160
+44.8%
100−110
−44.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+28.8%
80−85
−28.8%
Counter-Strike 2 75−80
+61.2%
45−50
−61.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+50%
50−55
−50%
Dota 2 42
−4.8%
44
+4.8%
Far Cry 5 75
−14.7%
86
+14.7%
Fortnite 160−170
+29.2%
130−140
−29.2%
Forza Horizon 4 180−190
+57.3%
110−120
−57.3%
Forza Horizon 5 95−100
+42%
65−70
−42%
Grand Theft Auto V 120−130
+34.8%
85−90
−34.8%
Metro Exodus 78
+81.4%
43
−81.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+1.8%
110
−1.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
+31.6%
55−60
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+57%
85−90
−57%
Valorant 150−160
+44.8%
100−110
−44.8%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+28.8%
80−85
−28.8%
Counter-Strike 2 75−80
+61.2%
45−50
−61.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+50%
50−55
−50%
Dota 2 121
+0%
121
+0%
Far Cry 5 95−100
+21.5%
75−80
−21.5%
Forza Horizon 4 180−190
+57.3%
110−120
−57.3%
Forza Horizon 5 95−100
+42%
65−70
−42%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+22.2%
160−170
−22.2%
Valorant 150−160
+44.8%
100−110
−44.8%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+55.6%
45−50
−55.6%
Grand Theft Auto V 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
World of Tanks 240−250
+40.5%
170−180
−40.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+34%
50−55
−34%
Counter-Strike 2 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry 5 120−130
+57.7%
75−80
−57.7%
Forza Horizon 4 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Forza Horizon 5 60−65
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 76
+26.7%
60−65
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+65%
40−45
−65%
Valorant 110−120
+65.3%
70−75
−65.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Dota 2 67
+45.7%
45−50
−45.7%
Grand Theft Auto V 67
+45.7%
45−50
−45.7%
Metro Exodus 25
+25%
20−22
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 92
+13.6%
80−85
−13.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+45.7%
45−50
−45.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Counter-Strike 2 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 105
+19.3%
88
−19.3%
Far Cry 5 55−60
+60%
35−40
−60%
Fortnite 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Forza Horizon 4 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Forza Horizon 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Valorant 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%

นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1070 Ti เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1070 Ti เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Ti เร็วกว่า 89%
  • ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 15%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1070 Ti เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
  • RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 38.22 26.32
ความใหม่ล่าสุด 2 พฤศจิกายน 2017 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 180 วัตต์ 80 วัตต์

GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 45.2% และ

ในทางกลับกัน RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 125%

GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.4 3893 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1070 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน