GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI และ GeForce RTX 3060 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 SLI อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 135 | 56 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 24 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.67 | 18.12 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 16.2 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
−18.6%
| 140
+18.6%
|
1440p | 55−60
−43.6%
| 79
+43.6%
|
4K | 56
+14.3%
| 49
−14.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.85 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.05 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.14 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−70.3%
|
344
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−63%
|
132
+63%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−95%
|
156
+95%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−16%
|
145
+16%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−63.4%
|
330
+63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−39.5%
|
113
+39.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Fortnite | 280
+32.1%
|
210−220
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−46%
|
200
+46%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−58.6%
|
176
+58.6%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−58.8%
|
127
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
Valorant | 210−220
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
124
−0.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−10.9%
|
224
+10.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Dota 2 | 140−150
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−22.3%
|
137
+22.3%
|
Fortnite | 176
−20.5%
|
210−220
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.1%
|
196
+43.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−42.3%
|
158
+42.3%
|
Grand Theft Auto V | 87
−62.1%
|
141
+62.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−23.8%
|
99
+23.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−32.5%
|
110
+32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−66.7%
|
185
+66.7%
|
Valorant | 210−220
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+9.6%
|
114
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Dota 2 | 140−150
+4.4%
|
135
−4.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−15.2%
|
129
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−26.3%
|
173
+26.3%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.4%
|
170−180
+23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−26%
|
92
+26%
|
Valorant | 210−220
−29.2%
|
274
+29.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−72.4%
|
210−220
+72.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−64%
|
146
+64%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−41.8%
|
300−350
+41.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−38.6%
|
97
+38.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−22.8%
|
300−350
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25%
|
105
+25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−51.5%
|
150
+51.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 81
−32.1%
|
107
+32.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Valorant | 210−220
−34.4%
|
280−290
+34.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Dota 2 | 100−110
−4.8%
|
109
+4.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 32%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 95%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.75 | 45.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 1 ธันวาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ