Radeon 890M เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างน่าประทับใจ 94% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 107 | 274 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.939 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+221%
| 43
−221%
|
1440p | 30−35
+66.7%
| 18
−66.7%
|
4K | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+88.9%
|
117
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+116%
|
43
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+143%
|
91
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Far Cry 5 | 120−130
+118%
|
57
−118%
|
Fortnite | 170−180
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81%
|
80−85
−81%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+59.7%
|
77
−59.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+151%
|
37
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Valorant | 220−230
+52.7%
|
150−160
−52.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+402%
|
44
−402%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Dota 2 | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Far Cry 5 | 120−130
+134%
|
53
−134%
|
Fortnite | 170−180
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81%
|
80−85
−81%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+78.3%
|
69
−78.3%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+136%
|
55
−136%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+272%
|
25
−272%
|
Metro Exodus | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+223%
|
52
−223%
|
Valorant | 220−230
+52.7%
|
150−160
−52.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Dota 2 | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Far Cry 5 | 120−130
+148%
|
50
−148%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81%
|
80−85
−81%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+389%
|
19
−389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+203%
|
33
−203%
|
Valorant | 220−230
+52.7%
|
150−160
−52.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+58.9%
|
100−110
−58.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+132%
|
40−45
−132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.1%
|
140−150
−85.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Metro Exodus | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 260−270
+38.3%
|
180−190
−38.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+74.1%
|
55−60
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Far Cry 5 | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+126%
|
30−35
−126%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Valorant | 240−250
+103%
|
110−120
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Dota 2 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry 5 | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 221% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 402%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.92 | 20.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 4 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 93.5%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ