Radeon 890M เทียบกับ GeForce GTX 1050 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Max-Q และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 107% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 442 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.66 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1190 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1328 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.12 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.7 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | System Shared |
112.1 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
+2.2%
| 45
−2.2%
|
1440p | 27
−104%
| 55−60
+104%
|
4K | 14
−92.9%
| 27−30
+92.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Battlefield 5 | 46
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Far Cry 5 | 37
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Fortnite | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Valorant | 90−95
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Battlefield 5 | 40
−110%
|
80−85
+110%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−66%
|
230−240
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Dota 2 | 116
−107%
|
240−250
+107%
|
Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Fortnite | 49
−116%
|
100−110
+116%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Grand Theft Auto V | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Metro Exodus | 19
−132%
|
40−45
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Valorant | 90−95
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−127%
|
80−85
+127%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Dota 2 | 104
−102%
|
210−220
+102%
|
Far Cry 5 | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−129%
|
75−80
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Valorant | 90−95
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−186%
|
100−110
+186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 94
−55.3%
|
140−150
+55.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Metro Exodus | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−253%
|
170−180
+253%
|
Valorant | 110−120
−70%
|
180−190
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Far Cry 5 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Metro Exodus | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Max-Q และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Max-Q เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 890M เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Max-Q เร็วกว่า 6%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 253%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.39 | 21.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2018 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 107.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ