GeForce MX110 เทียบกับ GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ GeForce MX110 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 1059% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 109 | 748 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 93 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 8.29 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GM108S |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 978 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1006 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 1,020 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 16.10 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1253 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 (5.1) |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+667%
| 18
−667%
|
4K | 78
+1200%
| 6−7
−1200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+1742%
|
12−14
−1742%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+857%
|
14
−857%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1742%
|
12−14
−1742%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1150%
|
10
−1150%
|
Fortnite | 170−180
+467%
|
30
−467%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+850%
|
16
−850%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1657%
|
7−8
−1657%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+761%
|
18
−761%
|
Valorant | 220−230
+358%
|
50−55
−358%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1017%
|
12
−1017%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1742%
|
12−14
−1742%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+518%
|
45
−518%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Dota 2 | 140−150
+303%
|
36
−303%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1289%
|
9
−1289%
|
Fortnite | 170−180
+1033%
|
15
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1167%
|
12
−1167%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1657%
|
7−8
−1657%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+900%
|
13
−900%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Metro Exodus | 95−100
+4650%
|
2
−4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+500%
|
17
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+1767%
|
9
−1767%
|
Valorant | 220−230
+358%
|
50−55
−358%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+931%
|
12−14
−931%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Dota 2 | 140−150
+339%
|
33
−339%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1463%
|
8
−1463%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+850%
|
16−18
−850%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+675%
|
12
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1900%
|
5
−1900%
|
Valorant | 220−230
+358%
|
50−55
−358%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+1317%
|
12
−1317%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+954%
|
24−27
−954%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Metro Exodus | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 260−270
+643%
|
35−40
−643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Valorant | 240−250
+1312%
|
16−18
−1312%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 110−120
+918%
|
10−12
−918%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ GeForce MX110 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 667% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 1200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 4650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.11 | 3.46 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 17 พฤศจิกายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1059.2% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ