GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Apple M1 8-Core GPU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ M1 8-Core GPU และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Apple M1 8-Core GPU อย่างมหาศาลถึง 263% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 415 | 87 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 75.60 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1278 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.684 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 28
−250%
| 98
+250%
|
1440p | 12−14
−317%
| 50
+317%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
Sons of the Forest | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−159%
|
140−150
+159%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
Far Cry 5 | 40−45
−240%
|
140−150
+240%
|
Fortnite | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−224%
|
170−180
+224%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Sons of the Forest | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Valorant | 110−120
−131%
|
250−260
+131%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−159%
|
140−150
+159%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−246%
|
240−250
+246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−58.2%
|
280−290
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
Dota 2 | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Far Cry 5 | 40−45
−240%
|
140−150
+240%
|
Fortnite | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−224%
|
170−180
+224%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−185%
|
137
+185%
|
Metro Exodus | 24−27
−327%
|
110−120
+327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Sons of the Forest | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Valorant | 110−120
−131%
|
250−260
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−159%
|
140−150
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
Dota 2 | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Far Cry 5 | 40−45
−240%
|
140−150
+240%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−224%
|
170−180
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−267%
|
160−170
+267%
|
Sons of the Forest | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Valorant | 110−120
−218%
|
350−400
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−233%
|
300−350
+233%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Metro Exodus | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−247%
|
350−400
+247%
|
Valorant | 130−140
−109%
|
280−290
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−223%
|
110−120
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Far Cry 5 | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Sons of the Forest | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−343%
|
120−130
+343%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−333%
|
100−110
+333%
|
Metro Exodus | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Valorant | 65−70
−296%
|
270−280
+296%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Dota 2 | 45−50
−248%
|
160−170
+248%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Sons of the Forest | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
นี่คือวิธีที่ Apple M1 8-Core GPU และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 317% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า Apple M1 8-Core GPU ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.36 | 44.90 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤศจิกายน 2020 | 20 พฤษภาคม 2025 |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 263.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า M1 8-Core GPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ