GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Apple M1 8-Core GPU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ M1 8-Core GPU และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Apple M1 8-Core GPU อย่างมหาศาลถึง 234% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 379 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 56 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 27.48 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤศจิกายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1278 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1890 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 11.61 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27
−311%
| 111
+311%
|
1440p | 18−20
−244%
| 62
+244%
|
4K | 10−12
−290%
| 39
+290%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−367%
|
126
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−385%
|
267
+385%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−303%
|
145
+303%
|
Metro Exodus | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
Valorant | 55−60
−240%
|
180−190
+240%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Dota 2 | 45−50
−204%
|
149
+204%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.2%
|
101
+94.2%
|
Fortnite | 75−80
−148%
|
190−200
+148%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−291%
|
215
+291%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−190%
|
142
+190%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−111%
|
210−220
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−156%
|
85−90
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Valorant | 55−60
−240%
|
180−190
+240%
|
World of Tanks | 180−190
−53.3%
|
270−280
+53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Dota 2 | 45−50
−218%
|
156
+218%
|
Far Cry 5 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−240%
|
187
+240%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−211%
|
112
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−111%
|
210−220
+111%
|
Valorant | 55−60
−240%
|
180−190
+240%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
World of Tanks | 95−100
−203%
|
290−300
+203%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Far Cry 5 | 30−35
−359%
|
140−150
+359%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−285%
|
127
+285%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Metro Exodus | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Valorant | 30−35
−356%
|
150−160
+356%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Dota 2 | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−283%
|
150−160
+283%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−425%
|
126
+425%
|
Far Cry 5 | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Fortnite | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Valorant | 14−16
−460%
|
80−85
+460%
|
นี่คือวิธีที่ Apple M1 8-Core GPU และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 311% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 244% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 290% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Apple M1 8-Core GPU เร็วกว่า 3%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 460%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Apple M1 8-Core GPU เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.71 | 45.83 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤศจิกายน 2020 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 234.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า M1 8-Core GPU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ