ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 4 Slim GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Графический процессорXenosLiverpool 16 нм
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)7 сентября 2016 (8 лет назад)
Цена на момент выходанет данных399$

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2401152
Частота ядра500 МГц800 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных75 Вт
Скорость текстурирования8.00057.60
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs832
TMUs1672

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных288 мм
ТолщинаIGPIGP
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб8 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1400 МГц1375 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с176.0 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)11.1*
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.1

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 7 сентября 2016
Максимальный объём памяти 512 Мб 8 Гб
Технологический процесс 90 нм 16 нм

У Playstation 4 Slim GPU следующие преимущества: новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 462.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 4 Slim GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Playstation 4 Slim GPU
Playstation 4 Slim GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 119 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 141 голос

Оцените Playstation 4 Slim GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Playstation 4 Slim GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.