ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 5 GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Xenos | Oberon Plus |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2005 (19 лет назад) | 28 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 2304 |
Частота ядра | 500 МГц | 2233 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2233 МГц |
Количество транзисторов | 232 млн | 10,600 млн |
Технологический процесс | 90 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | 321.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | IGP |
Длина | нет данных | 390 мм |
Толщина | IGP | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Шейдерная модель | нет данных | N/A |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 ноября 2005 | 28 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 90 нм | 6 нм |
У Playstation 5 GPU следующие преимущества: новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 1400%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.