ATI Xbox 360 GPU 与 Playstation 4 Slim GPU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构TeraScale (2005−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
代号XenosLiverpool 16nm
类型桌面的桌面的
发布日期22 11月 2005(19年 前)7 9月 2016(8年 前)
发布时的价格没有数据$399

详细规格

Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2401152
核心频率500 MHz800 MHz
晶体管数232 million没有数据
工艺过程90 nm16 nm
(TDP)能源消耗没有数据75 Watt
纹理填充率8.00057.60
带浮点的性能0.24 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs832
TMUs1672

外形尺寸和兼容性

负责Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPIGP
长度没有数据288 mm
宽度IGPIGP
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR5
最大存储容量512 兆字节8 千兆字节
内存总线宽度128 Bit256 Bit
内存频率1400 MHz1375 MHz
内存通过量22.4 千兆字节/s176.0 千兆字节/s

连接和输出

列出Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX9.0c (9_3)11.1*
着色器没有数据5.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.1

利弊总结


新颖性 22 11月 2005 7 9月 2016
最大存储容量 512 兆字节 8 千兆字节
工艺过程 90 nm 16 nm

Playstation 4 Slim GPU 的年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、462.5%更先进的光刻工艺.

我们无法在Xbox 360 GPU和Playstation 4 Slim GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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