ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)RDNA 3.0 (2022−2024)
Графический процессорXenosViola
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)7 ноября 2024 (меньше года назад)
Цена на момент выходанет данных699$

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2403840
Частота ядра500 МГц2180 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2350 МГц
Количество транзисторов232 млн10,600 млн
Технологический процесс90 нм4 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных232 Вт
Скорость текстурирования8.000564.0
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs864
TMUs16240

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPнет данных
Длинанет данных386 мм
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти512 Мб16 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1400 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с448.0 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Шейдерная модельнет данныхN/A
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 7 ноября 2024
Максимальный объём памяти 512 Мб 16 Гб
Технологический процесс 90 нм 4 нм

У Playstation 5 Pro GPU следующие преимущества: новее на 18 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более продвинутый на 2150%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 5 Pro GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Playstation 5 Pro GPU
Playstation 5 Pro GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 118 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 56 голосов

Оцените Playstation 5 Pro GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Playstation 5 Pro GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.