ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nama kode kartu grafis | Xenos | Liverpool 16nm |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 22 November 2005 (18 tahun lalu) | 7 September 2016 (8 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $399 |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | 1152 |
Clockspeed core | 500 MHz | 800 MHz |
Jumlah transistor | 232 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 90 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 75 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 57.60 |
Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 72 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Panjang | tidak ada data | 288 mm |
Lebar | IGP | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 8 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1400 MHz | 1375 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1* |
Model shader | tidak ada data | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 22 November 2005 | 7 September 2016 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 8 GB |
Proses teknologi | 90 nm | 16 nm |
Playstation 4 Slim GPU memiliki keunggulan usia 10 tahun, memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 462.5% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Xbox 360 GPU dan Playstation 4 Slim GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.