Radeon VII vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает RTX 2050 Mobile на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 25.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.20 | 28.87 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+186%
| 43
−186%
|
1440p | 77
+114%
| 36
−114%
|
4K | 57
+78.1%
| 32
−78.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68 | нет данных |
1440p | 9.08 | нет данных |
4K | 12.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+136%
|
42
−136%
|
Battlefield 5 | 160
+162%
|
60−65
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Far Cry 5 | 116
+164%
|
40−45
−164%
|
Far Cry New Dawn | 113
+126%
|
50−55
−126%
|
Forza Horizon 4 | 227
+94%
|
110−120
−94%
|
Hitman 3 | 81
+84.1%
|
44
−84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+93.4%
|
90−95
−93.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+109%
|
60−65
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+221%
|
60−65
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+143%
|
85−90
−143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+274%
|
40−45
−274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+290%
|
21
−290%
|
Battlefield 5 | 150
+146%
|
60−65
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
Far Cry 5 | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry New Dawn | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 227
+94%
|
110−120
−94%
|
Hitman 3 | 79
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+93.4%
|
90−95
−93.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+109%
|
60−65
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+140%
|
85−90
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+929%
|
7
−929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
Far Cry 5 | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Hitman 3 | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+52.7%
|
55
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+127%
|
33
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+250%
|
18
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry 5 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+130%
|
100−110
−130%
|
Hitman 3 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Metro Exodus | 83
+144%
|
30−35
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+29.8%
|
47
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+80.2%
|
110−120
−80.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Far Cry New Dawn | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Hitman 3 | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
Metro Exodus | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 77
+208%
|
24−27
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Так Radeon VII и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 186% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 114% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon VII на 929% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 18.64 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 45 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 131.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 555.6%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.