Radeon VII vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 84 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 25.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.16 | 28.31 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 420.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+93.7%
| 63
−93.7%
|
1440p | 74
+72.1%
| 43
−72.1%
|
4K | 59
+111%
| 28
−111%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Battlefield 5 | 160
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry 5 | 116
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry New Dawn | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 227
+56.6%
|
140−150
−56.6%
|
Hitman 3 | 81
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
Metro Exodus | 130−140
+6.3%
|
126
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+44.8%
|
87
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+133%
|
80−85
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+15.1%
|
186
−15.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+185%
|
55−60
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+156%
|
32
−156%
|
Battlefield 5 | 150
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+56.6%
|
140−150
−56.6%
|
Hitman 3 | 79
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
Metro Exodus | 130−140
+41.1%
|
95
−41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+17.2%
|
180
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+200%
|
24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+126%
|
34
−126%
|
Far Cry 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Hitman 3 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+63%
|
46
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+142%
|
26
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+65.3%
|
72
−65.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+159%
|
22
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+65.7%
|
140−150
−65.7%
|
Hitman 3 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Metro Exodus | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+20.5%
|
166
−20.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
Hitman 3 | 46
+207%
|
15
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Far Cry 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−3%
|
34
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+72%
|
25
−72%
|
Так Radeon VII и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 94% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 72% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, Radeon VII на 207% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 24.46 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 60 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 76.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 391.7%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.