Radeon VII vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает VII на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.77 | 31.34 |
Энергоэффективность | 9.95 | 13.94 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 20 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3072 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
−13.6%
| 142
+13.6%
|
1440p | 81
−18.5%
| 96
+18.5%
|
4K | 60
−21.7%
| 73
+21.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.59
−13.6%
| 4.92
+13.6%
|
1440p | 8.63
−18.5%
| 7.28
+18.5%
|
4K | 11.65
−21.7%
| 9.58
+21.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 14% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 22% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−46.7%
|
135
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Battlefield 5 | 136
+11.5%
|
122
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−20.7%
|
111
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Far Cry 5 | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Fortnite | 195
−29.7%
|
253
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
+14%
|
143
−14%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−10.2%
|
173
+10.2%
|
Valorant | 220−230
−31.4%
|
301
+31.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
Battlefield 5 | 137
+24.5%
|
110
−24.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−5.4%
|
97
+5.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Dota 2 | 160
+15.9%
|
138
−15.9%
|
Far Cry 5 | 95
−10.5%
|
105
+10.5%
|
Fortnite | 154
−20.1%
|
185
+20.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
+10.6%
|
142
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 111
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Metro Exodus | 88
−5.7%
|
93
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−6.3%
|
168
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−40.3%
|
195
+40.3%
|
Valorant | 220−230
−23.6%
|
283
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
−3.1%
|
131
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+7%
|
86
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Dota 2 | 147
+14%
|
129
−14%
|
Far Cry 5 | 91
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 130
−2.3%
|
133
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
117
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−11.2%
|
159
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Valorant | 197
−10.2%
|
217
+10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−57.9%
|
180
+57.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−20.2%
|
300−350
+20.2%
|
Grand Theft Auto V | 43
−128%
|
95−100
+128%
|
Metro Exodus | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−5%
|
273
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.9%
|
108
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.6%
|
117
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−21%
|
127
+21%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Valorant | 240−250
−8.7%
|
262
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Dota 2 | 78
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Far Cry 5 | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Так Radeon VII и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 19% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 58% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Super на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 10 тестах (15%)
- RTX 2080 Super лучше в 54 тестах (81%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.28 | 50.22 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 250 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 18.8%, новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 18%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.