Radeon VII 与 GeForce RTX 2080 Super
绩效总分
我们对 Radeon VII 和 GeForce RTX 2080 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super以适度的 17% 优于VII。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 84 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 25.97 | 32.43 |
電源效率 | 10.16 | 14.09 |
架构 | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega 20 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2019(5年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 Super 的 25% 性价比高于 Radeon VII。
详细规格
Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 3072 |
核心频率 | 1400 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1750 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 13,230 million | 13,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 420.0 | 348.5 |
带浮点的性能 | 13.44 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 280 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 1024 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon VII 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 122
−14.8%
| 140
+14.8%
|
1440p | 74
−25.7%
| 93
+25.7%
|
4K | 59
−22%
| 72
+22%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−30.3%
|
99
+30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+5.3%
|
94
−5.3%
|
Battlefield 5 | 160
−21.3%
|
194
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−46%
|
127
+46%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Far Cry 5 | 116
−21.6%
|
141
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 113
−50.4%
|
170
+50.4%
|
Forza Horizon 4 | 227
−17.2%
|
266
+17.2%
|
Hitman 3 | 81
−39.5%
|
113
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−71%
|
301
+71%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+3.3%
|
122
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
−1%
|
198
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−6.1%
|
227
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+10.6%
|
142
−10.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Battlefield 5 | 150
−21.3%
|
182
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−37.9%
|
120
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Far Cry 5 | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
−25.5%
|
128
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 227
−13.7%
|
258
+13.7%
|
Hitman 3 | 79
−46.8%
|
116
+46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−60.8%
|
283
+60.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2%
|
100
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−132%
|
225
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−18%
|
100−110
+18%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+0%
|
211
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Far Cry 5 | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
−2.3%
|
133
+2.3%
|
Hitman 3 | 75
−44%
|
108
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−70.5%
|
162
+70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−125%
|
189
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−19%
|
75
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+0.8%
|
118
−0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−57.6%
|
134
+57.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−40.9%
|
93
+40.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−5.1%
|
249
+5.1%
|
Hitman 3 | 66
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−58.8%
|
127
+58.8%
|
Metro Exodus | 83
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−131%
|
141
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−5.5%
|
211
+5.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Hitman 3 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+47.3%
|
131
−47.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Far Cry 5 | 31
−29%
|
40
+29%
|
Forza Horizon 4 | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−148%
|
82
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−39.5%
|
60
+39.5%
|
这就是 Radeon VII 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的26% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon VII的速度要快 47%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 148%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon VII 在 9项测试 中领先 (13%)
- RTX 2080 Super 在 61次测试 中领先 (85%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 43.17 | 50.72 |
新颖性 | 7 2月 2019 | 23 7月 2019 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 250 瓦特 |
Radeon VII 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 17.5%、年龄优势为 5 个月、耗电量降低了18%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 Radeon VII。
如果您仍然对在Radeon VII和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。