Radeon VII vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon VII e o GeForce GTX 1650 SUPER, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.18
+63.9%

O VII supera o GTX 1650 SUPER por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho85206
Lugar por popularidadenão no top-10056
Avaliação custo-eficácia25.79sem dados
Eficiência energética10.2018.37
ArquiteturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 20TU116
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)22 de Novembro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38401280
Frequência do núcleo1400 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1750 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores13,230 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt100 Watt
Velocidade de texturização420.0138.0
Desempenho de ponto flutuante13.44 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs24080

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento280 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória4096 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória1024 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Multi Monitorsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon VII 43.18
+63.9%
GTX 1650 SUPER 26.35

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Radeon VII 16654
+63.9%
GTX 1650 SUPER 10162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Radeon VII 37881
+108%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Radeon VII 62128
GTX 1650 SUPER 64463
+3.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Radeon VII 27449
+125%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+114%
GTX 1650 SUPER 68199

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Radeon VII 430170
GTX 1650 SUPER 653824
+52%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
GTX 1650 SUPER 113
+2.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
+49.7%
GTX 1650 SUPER 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
+124%
GTX 1650 SUPER 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+208%
GTX 1650 SUPER 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
+54%
GTX 1650 SUPER 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+74.6%
GTX 1650 SUPER 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+213%
GTX 1650 SUPER 5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+37.4%
GTX 1650 SUPER 127

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon VII e GeForce GTX 1650 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD123
+73.2%
71
−73.2%
1440p77
+108%
37
−108%
4K57
+159%
22
−159%

Custo por fotograma, $

1080p5.68sem dados
1440p9.08sem dados
4K12.26sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+22.2%
63
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+33.3%
55−60
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 99
+86.8%
53
−86.8%
Battlefield 5 160
+86%
85−90
−86%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+54%
50
−54%
Far Cry 5 116
+93.3%
60−65
−93.3%
Far Cry New Dawn 113
+66.2%
65−70
−66.2%
Forza Horizon 4 227
+50.3%
150−160
−50.3%
Hitman 3 81
+30.6%
62
−30.6%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.7%
120−130
−46.7%
Metro Exodus 130−140
+94.2%
69
−94.2%
Red Dead Redemption 2 126
+50%
84
−50%
Shadow of the Tomb Raider 196
+118%
90−95
−118%
Watch Dogs: Legion 214
+18.9%
180
−18.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+175%
55−60
−175%
Assassin's Creed Valhalla 82
+215%
26
−215%
Battlefield 5 150
+74.4%
85−90
−74.4%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+92.5%
40
−92.5%
Far Cry 5 90
+50%
60−65
−50%
Far Cry New Dawn 102
+50%
65−70
−50%
Forza Horizon 4 227
+50.3%
150−160
−50.3%
Hitman 3 79
+33.9%
59
−33.9%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.7%
120−130
−46.7%
Metro Exodus 130−140
+63.4%
82
−63.4%
Red Dead Redemption 2 95−100
+44.1%
65−70
−44.1%
Shadow of the Tomb Raider 97
−4.1%
101
+4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Watch Dogs: Legion 211
+17.2%
180
−17.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+10.5%
55−60
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 72
+380%
15
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+126%
34
−126%
Far Cry 5 71
+18.3%
60−65
−18.3%
Forza Horizon 4 130
−16.2%
150−160
+16.2%
Hitman 3 75
+41.5%
53
−41.5%
Horizon Zero Dawn 95
+14.5%
83
−14.5%
Shadow of the Tomb Raider 84
+1.2%
83
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+50%
50
−50%
Watch Dogs: Legion 63
+200%
21
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+80.3%
66
−80.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+70%
50−55
−70%
Far Cry New Dawn 65−70
+65%
40−45
−65%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Assassin's Creed Valhalla 57
+338%
13
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+70%
30−33
−70%
Cyberpunk 2077 35−40
+80%
20
−80%
Far Cry 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 230−240
+57%
150−160
−57%
Hitman 3 66
+94.1%
34
−94.1%
Horizon Zero Dawn 80
+33.3%
60
−33.3%
Metro Exodus 83
+50.9%
55
−50.9%
Shadow of the Tomb Raider 61
+1.7%
60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+97%
30−35
−97%
Watch Dogs: Legion 200
+22%
164
−22%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+95.5%
44
−95.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 58
+123%
24−27
−123%
Far Cry New Dawn 46
+119%
21−24
−119%
Hitman 3 46
+35.3%
34
−35.3%
Horizon Zero Dawn 190−200
+44%
130−140
−44%
Metro Exodus 55−60
+78.1%
32
−78.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+68.8%
32
−68.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+175%
16−18
−175%
Assassin's Creed Valhalla 35
+600%
5
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3
−433%
Far Cry 5 31
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 77
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 33
+10%
30
−10%
Watch Dogs: Legion 29
+263%
8
−263%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+105%
21
−105%

É assim que Radeon VII e GTX 1650 SUPER competem em jogos populares:

  • Radeon VII é 73% mais rápido em 1080p
  • Radeon VII é 108% mais rápido em 1440p
  • Radeon VII é 159% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Radeon VII é 600% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 SUPER é 16% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon VII está à frente em 70 testes (97%)
  • GTX 1650 SUPER está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 43.18 26.35
Novidade 7 de Fevereiro 2019 22 de Novembro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 100 Watt

O Radeon VII tem uma pontuação de desempenho agregado 63.9% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1650 SUPER, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 meses, e um consumo de energia 195% inferior.

O Radeon VII é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 SUPER nos testes de desempenho.


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