Radeon RX Vega 64 vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 309% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 481 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | 22.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.61 | 41.36 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Vega 10 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 512 |
Частота ядра | 1247 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 256 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 2048 бит | нет данных |
Частота памяти | 945 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.1.125 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+436%
| 22
−436%
|
1440p | 78
+388%
| 16
−388%
|
4K | 51
+467%
| 9
−467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.40 | нет данных |
4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+315%
|
20
−315%
|
Battlefield 5 | 186
+564%
|
27−30
−564%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+258%
|
18−20
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Far Cry 5 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Far Cry New Dawn | 108
+315%
|
24−27
−315%
|
Forza Horizon 4 | 321
+426%
|
60−65
−426%
|
Hitman 3 | 84
+460%
|
15
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+518%
|
50−55
−518%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+252%
|
33
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+394%
|
36
−394%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+335%
|
60−65
−335%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+618%
|
21−24
−618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+331%
|
16
−331%
|
Battlefield 5 | 170
+507%
|
27−30
−507%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+550%
|
10
−550%
|
Far Cry 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Far Cry New Dawn | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Forza Horizon 4 | 294
+382%
|
60−65
−382%
|
Hitman 3 | 81
+440%
|
15
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+475%
|
50−55
−475%
|
Metro Exodus | 132
+428%
|
25
−428%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+284%
|
24−27
−284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+507%
|
27
−507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+312%
|
60−65
−312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+329%
|
14
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+622%
|
9
−622%
|
Far Cry 5 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Forza Horizon 4 | 128
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 73
+421%
|
14
−421%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+317%
|
24
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+522%
|
23
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+450%
|
14
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+350%
|
12
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+324%
|
21
−324%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+327%
|
11
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5
−480%
|
Far Cry 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+441%
|
35−40
−441%
|
Hitman 3 | 50
+400%
|
10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+300%
|
20
−300%
|
Metro Exodus | 79
+365%
|
17
−365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+525%
|
16
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+312%
|
59
−312%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+377%
|
13
−377%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Hitman 3 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+176%
|
35−40
−176%
|
Metro Exodus | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+556%
|
9
−556%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Так RX Vega 64 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 436% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 388% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.04 | 9.05 |
Новизна | 7 августа 2017 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 15 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 309.3%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1866.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.